Дом Новости Дикие брони наборы теперь включают

Дикие брони наборы теперь включают

Автор : Samuel Обновлять : Feb 25,2025

Monster Hunter Wilds Armor Sets Will No Longer Be Gender ExclusiveMonster Hunter Wilds разрушает барьеры, позволяя игрокам оснастить любые доспехи, независимо от пола их персонажа! Это захватывающее изменение, выявленное во время недавнего потока разработчиков Gamescom, зажгла волну положительных реакций в сообществе. Узнайте больше об этом изменяющем игру обновлении и его влиянии на «охоту на моду».

Monster Hunter Wilds устраняет гендерные брони


модная охота на новую эру входит в новую эру

Monster Hunter Wilds Armor Sets Will No Longer Be Gender ExclusiveВ течение многих лет игроки Hunter Hunter жаждали свободы выбирать свою броню без гендерных ограничений. Capcom ответил на это желание в Wilds Monster Hunter, подтверждая, что все наборы брони будут универсально доступны для всех охотников.

Разработчик Capcom заявил во время демонстрации Gamescom: «В предыдущих названиях« Охотники за монстрами мужская и женская доспеха »была отлична. Я рад сообщить, что в Wilds Monster Hunter Wilds это различие исчезло. Каждый персонаж может носить любой кусок оборудования».

Эта новость была встречена с восторженным праздником от сообщества Monster Hunter, особенно среди преданных «охотников за модами», которые расставляют приоритеты в эстетике. Ранее игроки ограничивались гендерными конструкциями, упущенными в желаемой броне просто из-за ее категоризации.

Представьте себе, что вы хотите заняться спортсменом Ратиан в качестве охотника за мужчинами или внушительного Даймё -Эрмитавра в качестве охотника за женщиной, только чтобы найти ее недоступной. Это ограничение в сочетании с часто стереотипным выбором дизайна (громоздким для мужчин, выявляющих для женщин), было источником разочарования.

Monster Hunter Wilds Armor Sets Will No Longer Be Gender ExclusiveПроблема вышла за рамки простой эстетики. В Monster Hunter: World Система изменений пола требовала платных ваучеров после первоначального бесплатного, заставляя игроков потратить реальные деньги на достижение желаемого взгляда, не запустив новую игру.

Несмотря на то, что детали все еще находятся на рассмотрении, вероятное включение системы «многослойной брони» предполагает, что игроки могут свободно сочетать внешность без ущерба для статистики. Это, в сочетании с гендерно-нейтральной броней, открывает беспрецедентные уровни настройки характера.

Monster Hunter Wilds Armor Sets Will No Longer Be Gender ExclusiveПомимо обновления Armor, презентация Gamescom представила два новых грозных монстра: Лала Барина и Рей Дау. Чтобы узнать больше об этих и других захватывающих чертах в Wilds Monster Hunter, изучите связанную статью ниже!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение