Les ensembles d'armures sauvages maintenant inclusives
Monster Hunter Wilds décompose les barrières, permettant aux joueurs d'équiper n'importe quel ensemble d'armures, quel que soit le sexe de leur personnage! Ce changement passionnant, révélé lors d'un récent Stream de développeur de Gamescom, a déclenché une vague de réactions positives au sein de la communauté. En savoir plus sur cette mise à jour révolutionnaire et son impact sur la «chasse à la mode».
Monster Hunter Wilds élimine les armures verrouillées de genre
La chasse à la mode entre dans une nouvelle ère
Pendant des années, Monster Hunter Players a aspiré à la liberté de choisir leur armure sans restrictions de genre. Capcom a répondu à ce souhait dans Monster Hunter Wilds, confirmant que tous les ensembles d'armures seront universellement accessibles à tous les chasseurs.
Un développeur de Capcom a déclaré lors de la vitrine de Gamescom: "Dans les précédents titres de Monster Hunter, l'armure masculine et féminine était distincte. Je suis heureux d'annoncer que dans Monster Hunter Wilds, cette distinction a disparu. Chaque personnage peut porter n'importe quel équipement."
La nouvelle a rencontré la célébration enthousiaste de la communauté des chasseurs de monstres, en particulier parmi les «chasseurs de mode» dévoués qui priorisent l'esthétique. Auparavant, les joueurs étaient confinés à des conceptions spécifiques au genre, manquant une armure souhaitée simplement en raison de sa catégorisation.
Imaginez vouloir arborer la jupe Rathian en tant que chasseur masculin, ou l'imposant Hermitaur Daimyo en tant que chasseur féminin, pour le trouver indisponible. Cette limitation, associée à des choix de conception souvent stéréotypés (volumineuses pour les hommes, révélatrices pour les femmes), a été une source de frustration.
Le problème s'est étendu au-delà de la simple esthétique. Dans Monster Hunter: World, le système de changement de genre exigeait des bons payants après le premier, forçant les joueurs à dépenser de l'argent réel pour réaliser leur look souhaité sans commencer un nouveau jeu.
Bien que les détails soient toujours en attente, l'inclusion probable d'un système "armure en couches" suggère que les joueurs peuvent combiner librement les apparences sans compromettre les statistiques. Ceci, combiné avec une armure non sexiste, débloque des niveaux de personnalisation sans précédent des personnages.
Au-delà de la mise à jour d'armure, la présentation de Gamescom a introduit deux nouveaux monstres formidables: Lala Barina et Rey Dau. Pour en savoir plus sur ces fonctionnalités et d'autres fonctionnalités passionnantes de Monster Hunter Wilds, explorez l'article lié ci-dessous!