Дом Новости World of Warcraft задерживает запуск плита

World of Warcraft задерживает запуск плита

Автор : Patrick Обновлять : Mar 19,2025

World of Warcraft задерживает запуск плита

Краткое содержание

  • Событие World of Warcraft оценивалось из -за непредвиденных технических проблем.
  • Новое время запуска еще не было объявлено.
  • Игроки могут наслаждаться другими видами WOW, ожидая возвращения Цервина.

World of Warcraft временно отложил запуск своего второго мероприятия по плюсам для решения неожиданных технических проблем. В то время как цель остается в том, чтобы запустить охват до конца 14 января, игрокам нужно будет проявлять немного больше терпения, чем первоначально предполагалось, что они будут наслаждаться этим популярным режимом Battle Royale Game.

Trundermorm, пиратский режим Battle Royale Royale, представленный во время расширения DragonFlight в 2024 году, должен был вернуться 14 января 2025 года, имея как возвращающиеся, так и совершенно новые награды.

К сожалению, непредвиденные осложнения возникли во время развертывания. Первоначально запланированный период на шестичасовом обслуживании был продлен до восьми часов, а серверы ожидали онлайн в 3 часа дня. Тем не менее, менеджер по сообществу WOW, Кайвакс, объявил о дальнейших задержках из -за «неожиданных проблем». В то время как Blizzard стремится к запуску до конца 14 января, в настоящее время не доступно пересмотренное время запуска.

Когда в мире живет в World of Warcraft в мире?

  • До конца 14 января в ожидании непредвиденных вопросов.

Регулярные серверы WOW теперь вернулись в Интернет, позволяя игрокам развиваться с другими игровыми мероприятиями. Игроки, ожидающие плюса, могут завершить Weeklies Siren Isle, участвовать во второй неделе события Turbult Dainways или участвовать в других контентах в рамках войны внутри.

Эта вторая итерация плюса включает в себя новые функции, такие как прутюрдор и интерфейс внутриигрового события, доступный во время входа в систему. Эти новые функции могут способствовать текущим техническим трудностям. Надеемся, что Blizzard решит эти проблемы быстро.

Несмотря на задержку режима игры, новые капли ровности все еще активны. Зрители, которые наблюдают за четырьмя часами любого World of Warcraft Twitch Streamer до 4 февраля в 10 часов утра PST, могут заработать Target Target Target Target Back. Стример не должен играть в плюс, предлагая игрокам способ заработать награды, пока они ждут.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение