Дом Новости "Valhalla Survival раскрывает обновление Major Boss Raid с тремя новыми героями"

"Valhalla Survival раскрывает обновление Major Boss Raid с тремя новыми героями"

Автор : Madison Обновлять : Apr 06,2025

Если вы поклонник главного взлома roguelike, выживания Valhalla Studio, выживания Valhalla, и вы исчерпали весь существующий контент, не беспокойтесь. Последнее крупное обновление только что приземлилось, принесло с собой множество новых функций, включая трех новых героев, новую главу и захватывающий рейд босса!

Давайте погрузимся в детали этих трех новых героев. Как и ожидалось, они черпают вдохновение из мифологии. Вы встретите Беовульфа, воина, который сможет вызвать спектральный долгий корабль для уничтожения врагов; Sparcona, колдунья, способная развязать орду воронов, чтобы атаковать врагов; и Ниллер, мошенник, каждый из которых приносит уникальные и мощные способности в игру.

Вам понадобится вся помощь, которую могут предоставить эти герои, особенно при борьбе с новым рейдом Boss, вечным полем битвы. Здесь вы столкнетесь с бессмертным боссом в захватывающем вызове 1V1, где ваша цель - выжить как можно дольше.

Обновление выживания Вальхаллы ** Следует берсерк **

Обновление также представляет шестая глава: Асгард, расширяя повествование и игровой процесс игры. Кроме того, не пропустите The Cherry Blossom Event Dungeon, специальное мероприятие с ограниченным временем, где вы можете заработать эксклюзивные вознаграждения, включая эффект границы в тему цветов.

Никакое крупное обновление не будет полным без специального входа в систему. Обязательно войдите в систему до 16 апреля, чтобы принять участие. Входив в систему в течение семи дней подряд, вы можете претендовать на оружие героя по вашему выбору, а также 45 билетов на оружие после завершения всех входов.

Если вы заинтересованы в изучении большего количества инди -игр, ознакомьтесь с нашим недавно выпущенным списком из 19 фантастических инди -названий, которые мы обнаружили на недавнем мероприятии Pocket Gamer Connects в Санни Сан -Франциско!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение