Дом Новости Тайлер «Первое правильное обновление» v0.3.4 теперь доступно для тестирования

Тайлер «Первое правильное обновление» v0.3.4 теперь доступно для тестирования

Автор : Owen Обновлять : Apr 25,2025

* Расписание симулятора наркотиков I* продолжило свой метеорический рост на Steam, укрепив свою позицию в качестве одной из самых игровых игр платформы. Разработчик игры, Тайлер, теперь выпустил первое значительное обновление после запуска, версию 0.3.4, а также подробные заметки.

Вы можете проверить новую версию 0.3.4 на бета -филиале, как объявлено Тайлером на Steam -странице игры. Он упомянул, что обновление останется на бета -фазе в течение нескольких дней, прежде чем жить всем. Тем не менее, нетерпеливые игроки могут сразу же выбраться в бета -филиал, чтобы начать с новыми функциями.

Тайлер подчеркнул, что эта бета -версия не включает все функции, запланированные для полного выпуска. «Завтра я добавлю еще несколько декоративных предметов [8 апреля]», - отметил он. «Я хотел вытащить эту бета-версию как можно скорее, чтобы новые объекты, установленные на стене и интерфейс ломбардировки, можно было тщательно проверено».

Играть

График I версия 0.3.4 Примечания:

---------------------------------

Дополнения

  • Добавлен Bleuballs Boutique Interior и функциональность.
  • Добавлен интерьер и функциональность ломбарда. Теперь вы можете продать практически все (за исключением продукта) Мику в Pawn Shop.
  • Добавлен деревянный знак.
  • Добавлен металлический знак.
  • Добавлена ​​настенная полка.
  • Добавлен сейф.
  • Добавлена ​​антикварная настенная лампа.
  • Добавлена ​​современная настенная лампа.
  • Добавлены часы деда.
  • Добавлен ол. Человек Джимми.
  • Добавлен Château La Peepee.
  • Добавлен Brut du Gloop.
  • Добавлены серебряные часы.
  • Добавлены золотые часы.
  • Добавлена ​​серебряная цепь.
  • Добавлен золотой цепь.
  • Добавлен золотой бар.

Настройки/улучшения

  • Улучшенная фраза для диалога рекомендации клиента.
  • Добавлены дополнительные нулевые проверки и проверки достоверности.

Исправления ошибок

  • Фиксированное место назначения доставки переполнена вне экрана телефона.
  • Исправленные списки игроков иногда не очищаются должным образом при выходе в меню.
  • Исправлены не дохостовые клиенты, иногда не получают «Day Pass» и «On Week Pass».

При его запуске график я взлетел до вершины чартов продаж Steam, опередив таких гигантов, как Monster Hunter Wilds, GTA 5 и Marvel конкурентов благодаря его вирусному распространению в социальных сетях, Twitch и YouTube. В игре вы начинаете как небольшой допинг-толкатель и пробиваете свой путь, чтобы стать королем, управлять производством и распределением различных лекарств в Гритти Сити Хайленд-Пойнт. Вы можете расширить свою империю, приобретая недвижимость, предприятия и наняв сотрудников.

Разработанный и опубликованный TVGS, австралийским инди -разработчиком Тайлером, он описал взрывной запуск Графика I как «удивительный, но довольно ошеломляющий». "Я никогда не ожидал такого ответа!" Тайлер поделился на Reddit . «На данный момент я просто пытаюсь оставаться сосредоточенным и вытащить патчи как можно скорее. Также с нетерпением жду работы по обновлениям контента, как только будут исправлены все основные ошибки».

Чтобы получить более подробную информацию, ознакомьтесь с Графиком IGN I IGN , где вы можете узнать о основаниях смешивания рецептов и создания новых смесей, чтобы максимизировать прибыль, а также о том, как получить доступ к командам консоли , и самый быстрый способ перейти в многопользовательскую кооперативу , чтобы захватить Hyland Point с друзьями.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение