Дом Новости Триумфальное расширение света запускается в кармане Pokémon TCG, превосходя 100 миллионов загрузок

Триумфальное расширение света запускается в кармане Pokémon TCG, превосходя 100 миллионов загрузок

Автор : Isaac Обновлять : Apr 19,2025

В этом году День Покемонов завершился, принесло множество захватывающих обновлений для поклонников любимой франшизы. Pokémon TCG Pocket, который в настоящее время превзошел 100 миллионов загрузок по всему миру, празднует это монументальное достижение с запуском долгожданного расширения триумфального света.

Триумфальный набор света следует за расширением Smackdown Smackdown и представляет мощную Arceus ex в качестве флагманской карты. Примечательной особенностью этого расширения является введение способностей ссылок, новая механика, которая позволяет определенным покемонам повысить производительность друг друга при воспроизведении вместе. Эти карты отличаются уникальным рисунком, напоминающим те, которые обнаружены в расширении Platinum - Arceus.

На праздновании Дня Покемонов проходит специальное мероприятие, предлагающее бесплатные бустерные пакеты до 30 апреля. Каждая упаковка гарантированно будет содержать хотя бы одну карту 4-звездочной редкости или выше, предоставляя отличную возможность как новым, так и для ветеранов, чтобы улучшить свои палубы. Кроме того, специальные миссии доступны до 27 марта, предлагая дополнительные награды игрокам.

ит Для тех, кто хочет улучшить свою игру, не пропустите наше всеобъемлющее руководство по созданию лучших палуб в кармане Pokémon TCG . Если вы новичок в игре, обязательно ознакомьтесь с нашим обзором , чтобы увидеть, о чем все это!

Увлекательно, Pokémon TCG Pocket представит в марте функцию матчей, позволяя игрокам участвовать в конкурентных сражениях и проверить свои палубы против других. Следите за обновлениями, чтобы получить более подробную информацию о том, как будет работать этот новый режим.

Не пропустите награды за День Покемонов. Загрузите Pokémon TCG Pocket теперь, используя ссылки, представленные ниже. Для получения дополнительной информации посетите официальный веб -сайт или свяжитесь с сообществом на официальной странице X.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение