ТОП

Автор : Jack Обновлять : Jun 15,2025

Ваша лошадь в Королевстве приходит: Освобождение 2 -это больше, чем просто средство транспорта-это жизненно важный компаньон для боя, разведки и нести вашу с трудом заработанную добычу. Выбор правильного снаряжения может изменить разницу между надежным скачкой и ответственностью. Вот разбивка лучшего конного оборудования, которое поможет вам ездить с уверенностью.


Лучшие седла лошадей в Королевстве пришли: освобождение 2

Kingdome Come Relaance 2 Серый лошадь в седле

Bravante Saddle - сбалансированный выбор

Универсальный вариант, который повышает вашу пропускную способность на +180, не жертвуя слишком большой скоростью. Несмотря на то, что он снижает скорость движения на -2, этот незначительный недостаток стоит добавленного хранилища, особенно если вы тот, кто любит носить большое количество снаряжения по всей Богемии.

Cracowian седло - Pack Mule Special

Для игроков, которые расставляют приоритеты инвентаризации, превыше всего, Cracowian Saddle предлагает впечатляющий повышение пропускной способности на +200. Он разделяет тот же штраф -2 скорости, что и Bravante, но идеально подходит для тех, кто никогда не хочет ничего оставлять позади. Идеально идеально подходит как для накоплений, так и для торговцев.

Седло дракона - стиль встречает хранение

Предлагая ту же статистику, что и Cracowian (+200 переноска, -2 скорости), седло дракона выделяется с его уникальным внешним видом. Обладая декоративным рогом и элегантными седельными сумками, это выбор для игроков, которые хотят путешествовать стильно, в то же время перевозит тяжелые грузы.


Связанный: Все королевство приходит освобождение 2 основные квесты и как долго победить


Лучшие уздечки в Королевстве приходят: освобождение 2

Уделы влияют на выносливость вашей лошади, мужество, а иногда даже на скорость. Качественная уздечка обеспечивает лучший контроль во время долгих поездок или интенсивных сражений.

Уздечка Священной Римской империи

Это лучший выбор для выносливости. С скоростью +19 и +3, она позволяет более быстрое и дольше перемещаться между местами. Если вы постоянно в движении, эта уздечка будет держать вашу лошадь энергичной и готовой.

Шаракан

Еще один солидный вариант для выносливых сборов, предлагая +17 выносливости. Тем не менее, он поставляется с штрафом -2 скорости, что делает его менее подходящим для быстрого побега или быстро развивающихся занятий.


Лучшая доспеха лошадей в Королевстве приходит: освобождение 2

Kingdome Come Relaance 2 лошади в красной броне

Конная броня повышает защиту и мужество, но часто уменьшает выносливость и грузоподъемность. Тщательно выбирайте, в зависимости от того, вступаете ли вы в битву или сосредотачиваетесь на утилите.

Warhorse Caparison - сборка танка

Идеально подходит для игроков, заряжающихся в бою, этот Caparison предоставляет +5 мужества, +50 носит вес и сильные значения брони (7/9/9 против атак/удара/ударов). Тем не менее, он истощает выносливость на -12, поэтому ожидайте более коротких всплесков спринта. Для фронтальных бойцов это стоит компромисса.

Капарисон палач с жгутом - жесткий, но тяжелый

Этот набор превращает вашу лошадь в прочное подразделение поля боя с +5 мужеством и сбалансированной броней (3/3/3 против всех типов урона). К сожалению, это также сокращает вашу грузоподъемность на 50, поэтому подумайте об этом, только если вы не планируете носить большое количество добычи.

Стеганый варисон с жгутом - сбалансированный вариант

Отличная середина между обороной и полезностью, это снаряжение добавляет +4 мужества и +40 носит вес. Его рейтинг брони (4/6/6) обеспечивает достойную защиту, не будучи чрезмерно ограничительной. Если вам нужна умеренная безопасность и все еще нужно место для снаряжения, это ваш лучший выбор.


Лучшие подковы в Королевстве приходят: освобождение 2

Kingdome Cole Deliverance 2 Pov of Blicksmith Foring подковы

Подковы повышают скорость и обеспечивают небольшую защиту от вашей крепления. Независимо от того, уклоняетесь ли вы врагов или гонками через открытые поля, правильная обувь имеет значение.

Подковы Knight-лучший универсал

Они предлагают увеличение скорости на +2 вместе с защитой легкой брони (3/3/1). Не разрушает игры, но они обеспечивают заметное улучшение по сравнению с основными вариантами. Настоятельно рекомендуется для большинства игровых стилей.

Фермерские подковы

С бонусом со скоростью +1, они лучше всего используются, когда средства плотные. Как только у вас будет достаточно Groschen, обновитесь на подковы Knight для лучшей производительности.

Нормальщики подковы

По слухам, самые быстрые в игре с бонусом скорости +3, подковы дворянна остаются неподтвержденными в официальной статистике. Если вы столкнетесь с парой, наслаждайтесь краем - или поставьте под сомнение источник.


Создание вашей лошади правильной комбинацией седлов, уздечек, доспехов и подковах может значительно улучшить ваш игровой опыт в королевстве: освобождение 2 . Независимо от того, готовитесь ли вы к войне, планируете долгое путешествие или просто хотите вывезти большую добычу, это лучший выбор, чтобы гарантировать, что ваш верный скачок всегда готов к действиям.

Kingdom Come: Deliverance 2 теперь доступно на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение