Дом Новости Пошаговое руководство по получению кирпичного стержня в Fisch

Пошаговое руководство по получению кирпичного стержня в Fisch

Автор : Savannah Обновлять : May 22,2025

Пошаговое руководство по получению кирпичного стержня в Fisch

Если вы погружаетесь в мир *roblox fisch *, кирпичный стержень - это желанный предмет, который может поднять вашу рыболовную игру на новые высоты. Тем не менее, получение этого не маленького подвига. Вам нужно будет нажать скрытые кирпичи, взломать уникальные коды, придерживаться правил, конкретных, и накапливаться в редкой рыбе. Следуйте этому подробному руководству, чтобы закрепить свой собственный кирпичный жезл в *Fisch *.

Что делает кирпичный стержень в Фиш?

Кирпичный стержень не просто привлекает к кирпичному дизайну; Это также может похвастаться впечатляющей статистикой, которая может дать вам преимущество в игре:

  • Скорость приманки : 0%
  • Удача : 75%
  • Контроль : 0,35
  • Устойчивость : 35%
  • Максимальная пропускная способность : бесконечная кг
  • Линейное расстояние : 200 метров

Как получить кирпичный стержень в Фиш

Шаг 1: Проверьте, соответствуете ли вы требованиям

Прежде чем приступить к поиску кирпичного стержня, убедитесь, что вы выполните эти предпосылки:

  • Не менее 22 часов игры . Без этого вы не сможете завершить квест.
  • Летний сезон в игре . Квест доступен только летом. Если это еще один сезон, вам нужно подождать.
  • Точка появления в глубине пустынности . Посетите владелец гостиницы возле торговца в глубине пустынности и установите его как местоположение, чтобы сэкономить время позже.

Шаг 2: Найдите и нажмите три скрытых кирпича

Чтобы разблокировать следующий этап квеста, вы должны найти и нажать три скрытых кирпича, которые могут быть активированы в любом порядке:

  • Первый кирпич находится в бухте Рослит, недалеко от вершины вулкана Рослита. Поднимитесь по вулкану через полосу препятствий внутри, выйдите сверху и следуйте за выступлением вправо. Посмотрите вниз, чтобы найти кирпич на нижнем выступе и нажмите его.
  • Второй кирпич находится на древнем острове, внутри пещеры с тотемным тотемным затмением и стержнем Феникса. Используйте линии молнии, чтобы достичь вершины острова, войдите в пещеру, и нажмите кирпич на левой стене возле потолка.
  • Третий кирпич находится в глубине, доступный через головокружение. Пройдите налево мимо торговца NPC, найдите красное кристаллическое образование и нажмите за него, спрятанный кирпич.

Шаг 3: Найдите свои уникальные коды

Brick Rod Quest In * fisch * требует двух уникальных кодов, специфичных для каждого игрока. Без них вы не можете продолжить:

  • Чтобы получить код слова, перейдите в Mushgrove Swamp. Поднимитесь на самую большую ветвь деревьев, и вы найдете код, написанный в сером тексте внизу. Обязательно отметьте это.
  • Для кода номера отправляйтесь в рассол от пустынной глубины. Встаньте на правой стороне входного моста и посмотрите под ним, чтобы найти белый номер, написанный там. Это ваш номер номера; записать это.

Шаг 4: оборудовать правильное название

С вашими кодами в руке вам необходимо оснастить конкретный заголовок, который меняется почасово в зависимости от игрового времени UTC. Не имея правильного названия остановить ваш прогресс:

  • 8 вечера UTC: вымерший
  • 9 вечера UTC: Vigilante
  • 10 часов вечера UTC: Леди моря
  • 11 вечера UTC: Бог моря
  • 12 утра UTC: Истинный Хакари
  • 2 утра UTC: Сделано на небесах
  • 3 утра UTC: выбрано Зевсом
  • 4 утра UTC: благословение Посейдона

Проверьте в игре время и оборудовать соответствующий заголовок, прежде чем двигаться вперед.

Шаг 5: Поймайте рыбу Puffer

Прежде чем встретиться с Минишами, NPC, который награждает кирпичную стержень, вам нужно поймать рыбу. Отправляйтесь в бухту Рослит возле кораллового рифа, используя морские водоросли в качестве приманки. После того, как поймали, держите рыбу -пуфер в своем инвентаре.

Шаг 6: Найдите Миниша в Spike's Harvester's Spike

Минишцы появляются только в конкретных условиях в Spike's Harvester (координаты: -1322, 140, 1543):

  • Это должно быть ночное время.
  • Погода должна быть туманной.
  • В игре сезон должен быть летом.

Если условия не подходят, подождите или сервер, пока не найдете идеальную погоду.

Шаг 7: введите секретное заклинание

Прежде чем принять участие в соревнованиях с Минишами, вы должны ввести секретную фразу в чате, чтобы быть признанными:

Формат: *«Кирпичный стержень реально. Даруется теми, у кого есть [код вашего слова]. [Ваш номер по номеру].» *

Например, если ваш код слова «могущественность», а ваш номерной код - «2763», тип:

*«Кирпичный жезл реально.

Убедитесь, что вы вводите его точно так же, как показано, включая пунктуацию. Любая ошибка потребует от вас начать все сначала.

Шаг 8: Купите кирпичный стержень в Fisch

Если вы правильно следовали всем шагам, Миниш отправит вас в секретную комнату, где вы можете приобрести кирпичный стержень за 13 337c $. Как только вы совершили покупку, кирпичный стержень будет вашми, чтобы насладиться!

*Fisch теперь доступен в Roblox.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение