Дом Новости Spider-Man 2 сталкивается с «смешанными» обзорами Steam из-за проблем с производительностью ПК

Spider-Man 2 сталкивается с «смешанными» обзорами Steam из-за проблем с производительностью ПК

Автор : Christopher Обновлять : Apr 15,2025

Долгожданный выпуск ПК Spider-Man 2 , разработанный Nixxes, получил «смешанный» рейтинг пользователей на Steam, причем только 55% отзывов положительно. Многие игроки выразили обеспокоенность по поводу технических результатов игры, несмотря на первоначальные ожидания гладкого опыта, основанного на выявленных системных требованиях.

Игроки, оснащенные высококачественным оборудованием, например, с RTX 4090 и последними драйверами NVIDIA (5,66,36), сообщают о частых сбоях. Один из пользователей заявил: «Несмотря на то, что он имел высококачественный графический процессор и запустил новейшие драйверы NVIDIA, игра часто вылетает». Другое повторило это мнение, сказав: «Игра совершенно не играет на ПК.

Общий консенсус среди рецензентов состоит в том, чтобы дождаться патчей стабилизации перед покупкой. В одном обзоре подчеркивался ряд вопросов, в которых говорится: «Сказать, что это« грубое »,-это преуменьшение. Освещение не загружается в некоторых заставках, те же сцены работают на секундах на рамку, аудиосинхронизированные проблемы, замораживающие, заикающиеся, и просто все другие проблемы с выступлением, о которой я могу подумать. Я получу повторную обстановку за то, что откровенно, откровенно, что-то, что я могу использовать.

Общей проблемой, по-видимому, является частые сбои графического контроллера игры, даже в высококлассных системах. Типичное сообщение об ошибке, сообщаемое пользователями, читает: «Проблема возникла с вашим драйвером отображения. Это может быть вызвано улеченными драйверами даты, используя настройки игры, выше, чем ваш графический процессор, может обрабатывать графический процессор или ошибку в игре. Попробуйте обновить свои графические драйверы или снизить внедренные настройки».

Дополнительные жалобы включают в себя неисправности с такими функциями, как DLSS и трассировка лучей, а также длительное время загрузки, отсутствующие текстуры и проблемы с аудио. Некоторые игроки сообщили о производительности после расширенных игровых сессий, что часто приводит к жесткому сбою. Существует предположение, что утечка памяти может быть основной причиной этих проблем.

В ответ на отзывы Nixxes признал проблемы на форумах Steam, советуя пользователям проконсультироваться с руководствами по устранению неполадок на веб -сайте поддержки NIXXES и отправлять журналы и сбои дампы для получения дополнительной помощи. Они также определили определенную ошибку во время фото-операций, которые могут происходить с низкой частотой кадров (ниже 20 кадров в секунду), что позволяет предположить, что игроки снижают настройки своей графики или разрешение в качестве временного исправления.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение