Дом Новости Smite 2 теперь бесплатно для игры

Smite 2 теперь бесплатно для игры

Автор : Aaliyah Обновлять : Mar 06,2025

Smite 2 теперь бесплатно для игры

Открытая бета-версия Smite 2 теперь живая и бесплатная игра на PS5, Xbox Series X | S, ПК (через Steam и Epic Games Store) и Steam Deck. Этот запуск включает в себя значительное обновление контента от игр Titan Forge.

Это долгожданное продолжение, выявленное год назад и построенное с использованием Unreal Engine 5, предлагает визуально улучшенный и механически изысканный опыт по сравнению с его предшественником. Основной игровой процесс остается знакомым: 5V5 сражений с участием богов из разнообразных мифологий. Тем не менее, Smite 2 может похвастаться обновленным магазином предметов, позволяя выбору предмета независимо от классификации Бога.

Открытая бета представляет Аладдин, совершенно новый бог, разработанный специально для Smite 2, обладающий уникальными способностями, включая настенные настенные и трехнедельные механики возрождения. Его окончательное включает в себя ловушку противников в дуэли 1V1, используя его волшебную лампу.

Ключевые дополнения в открытой бета -версии Smite 2:

  • Новые боги: Аладдин (эксклюзивный для Smite 2), Geb, Mulan, Agni и Ullr.
  • Возвращение игрового режима: популярный режим 3v3 joust возвращается.
  • Новая карта: карта Артурийской тему.
  • Обновленная карта: улучшения карты завоевания.
  • Альфа -режим: альфа -версия режима штурмовой игры.
  • Аспекты Бога: необязательные улучшения для избранных богов.

Возвращение Joust, наряду с обновлениями для завоевания и включением альфа -штурмового режима, предлагает разнообразные варианты игрового процесса. Titan Forge Games выразил уверенность в превосходстве Smite 2 над своим предшественником, отзывая отзывы игроков от закрытой альфа для улучшений. Команда обещает амбициозные новые выбросы контента в 2025 году.

Несмотря на то, что Smite 2 в настоящее время доступен на крупных платформах, в настоящее время недоступен на Nintendo Switch из -за проблем с производительностью. Тем не менее, разработчики остаются открытыми для потенциального выпуска на Nintendo Switch 2. Скачать и испытать бесплатную открытую бета -версию сегодня!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение