Дом Новости Цивилизация Сида Мейера 7: Вот что в каждом издании

Цивилизация Сида Мейера 7: Вот что в каждом издании

Автор : Victoria Обновлять : Apr 13,2025

Это официально: ** Цивилизация Sid Meier VII ** установлена ​​на несколько платформ, включая ПК, PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One и Nintendo Switch, на ** 11 февраля 2025 г. **. Для тех, кто хочет погрузиться в ранние, более дорогие издания предоставления доступа к ** 6 февраля 2025 года **. Эта последняя глава в любимой серии стратегии заставляет вас вести растущую цивилизацию к мировому доминированию посредством различных путей, таких как военное завоевание, научное продвижение или культурное превосходство. Цивилизация VII в настоящее время открыта для предварительных заказов, с широким спектром изданий от базового до Deluxe (** Смотрите на Amazon **). Ниже мы углубимся в специфику каждого издания.

Цивилизация VII (стандартное издание)

11 февраля 2025 года

Цивилизация Сида Мейера VII (PS5)

$ 69,99 на Amazon

Закажите стандартное издание, и вы получите бесплатно Tecumseh и Shawnee Pack . Обратите внимание, что нет физической версии PS4; Для этого вам нужно купить цифровую копию, которая включает в себя версии PS5 и PS4. Физическая версия Xbox работает как с Xbox One, так и с Xbox Series X.

Цивилизация VII Deluxe Edition

PS5

Еще раз, владельцы PS4 должны будут купить эту игру в цифровой форме, чтобы играть на своей консоли. Deluxe Edition включает в себя саму игру, плюс следующее:

  • Ранний доступ 6 февраля 2025 года
  • Tecumseh и Shawnee Pack
  • Crossroads of World Collection
  • Deluxe Content Pack

Издание основателей Civilization VII (только цифровое)

  • PlayStation : $ 129,99
  • Xbox : $ 129,99
  • Переключатель : $ 119,99
  • ПК в фанатике (Steam или EGS) : $ 114,39
  • ПК в Steam : $ 129,99

Издание «Основатели» включает в себя следующее:

  • Полная базовая игра
  • Ранний доступ - Играйте в игру до 5 дней с начала 6 февраля 2025 года.
  • Tecumseh и Shawnee Pack
  • Crossroads of the World Collection, с пост-заповедническим контентом с 2 новыми лидерами, 4 новых цивилизациях, 4 новых чудеса, специальный косметический бонус и многое другое
  • Право на коллекцию правил, с пост-заповедником с участием 2 новых лидеров, 4 новых цивилизации, 4 новых чудес, специальный косметический бонус и многое другое!
  • Deluxe Content Pack, который включает в себя:
    • 2 лидера
    • 4 Настройка профиля
    • 1 альтернативная кожа скаутов
  • Основатели контент -пакет, который включает в себя:
    • 2 лидера
    • 4 Настройка профиля
    • 1 туман военной плитки
    • 1 Основатели дворца кожа

*Содержит 6 DLC, все из которых будут доступны в или до сентября 2025 года (с учетом изменений).

Издание Civilization VII Collector

Получите его в Final Boss Bundle - $ 149,99 - $ 279,99

Эксклюзивный для Final Boss Bundle, это издание коллекционера можно приобрести с помощью версии игры ПК (Steam) или без какой -либо игры. Последний вариант идеально подходит для тех, кто планирует приобрести игру на другой платформе. Он включает в себя игру (если это версия, которую вы выбираете), и следующее:

  • «Требуется время» декоративные часы
  • Разведчика фигура
  • Логотип
  • Бросить вызов монете
  • Цивилизация открыток
  • Высококачественный художественный принт
  • Набор исправлений и значка

Что такое цивилизация VII?

Играть

Цивилизация Sid Meier VII отмечает последнюю запись в легендарной серии стратегии, которая началась еще в 1991 году. Разработанная Firaxis, эта игра позволяет вам выбрать исторического лидера, чтобы направить вашу цивилизацию к глобальному доминированию. Вы можете построить свой город, украсить его архитектурными чудами и расширить свое владение завоеванием или сотрудничество с соседними цивилизациями.

Цивилизация VII предлагает вам свободу наметить курс вашей цивилизации, будь то внимательно придерживаться исторической точности или создание уникального повествования. Выдающейся особенностью в этом выпуске является динамическая цивилизационная прогрессия: вместо того, чтобы придерживаться одной цивилизации на протяжении всей игры, вы выберете новую, чтобы руководить каждому из трех возрастов - древность, исследования и современные. Единственная константа на протяжении этих возрастов - выбранное вами лидер.

Для более глубокого погружения в то, что может предложить цивилизация VII, ознакомьтесь с нашим полным предварительным просмотром.

Другие руководства предварительного заказа

  • Руководство по заказам Assassin's Creed Shadows
  • Руководство по предварительному заказу Atomfall
  • Основное руководство предварительного заказа
  • Коллекция Fighting Capcom 2
  • Гибель: гид предварительного заказа темных веков
  • Королевство приходит: Руководство по освобождению 2 предварительного заказа
  • Как дракон: пиратский якудза в Гии предварительного заказа на Гавайях
  • Металлическая передача предварительного заказа в металлической передаче
  • Руководство по предварительному заказу Monster Hunter Wilds
  • Руна Фабрика: Стражи гида предварительного заказа Азумы
  • Руководство по предварительной заказе Сида Мейера VII
  • Снайперская элита: направляющий предзаказ о сопротивлении
  • Руководство по предварительному заказу
  • Suikoden 1 и 2 HD Remaster Guide
  • WWE 2K25 Guide Guide
  • Ксеноблейд Хроники X: Руководство по предварительному заказу окончательного издания

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение