Дом Новости «Спись I проходит мимо GTA 5, Monster Hunter Wilds в продажах пара»

«Спись I проходит мимо GTA 5, Monster Hunter Wilds в продажах пара»

Автор : Hannah Обновлять : Apr 16,2025

Если вы не отставали с последними тенденциями в Steam, Twitch или Gaming YouTube, вы могли бы заметить шум вокруг графика I , инди -игры, которая штурмовала игровой мир. Этот симулятор наркоторговцев взлетел, чтобы стать самой продаваемой игрой на платформе Valve, опередив тяжеловесов, таких как Monster Hunter Wilds, GTA 5 и конкурентов Marvel после его вирусного распространения в социальных сетях.

Запущенный только на прошлой неделе, график, который я быстро поднялся на вершину бестселлеров Valve и самых популярных чартов. Вот официальное описание игры:

От мелкого допинга до Kingpin - производство и распределение ряд лекарств по всему грунческому городу Хайленд -Пойнт. Расширьте свою империю с помощью недвижимости, бизнеса, сотрудников и многого другого.

Игра разработана и опубликована TVGS, псевдонимом Тайлера, который недавно поделился своими мыслями о Reddit о взрыве I.

«Честно говоря, это удивительно, но довольно ошеломляюще», - отметил Тайлер. «Я никогда не ожидал такого ответа! На данный момент я просто стараюсь оставаться сосредоточенным и вытащить патчи как можно скорее. Также с нетерпением жду работы по обновлениям контента, как только будут исправлены все основные ошибки».

В ответ на отзыв, График I выпустил Post-Launch Patch #4 29 марта, посвященный многочисленным ошибкам сотрудника и многопользовательским вопросам.

Итак, насколько успешным является график I ? Несмотря на свое внезапное появление, он претендовал на первое место в чарте продаж Steam, превзойдя такие титулы, как конкурент Sims Inzoi и Assassin's Creed Shadows. Valve оценивает свою самопроизвольную диаграмму по выручке, указывая на то, что график I , несмотря на бюджетную цену, получает больший доход, чем его конкуренты Triple-A Triple-A.

С точки зрения вовлечения игроков, график я достиг пика 414 166 одноразовых игроков в Steam на выходных, поместив его в 30 лучших самых популярных игр, когда-либо выпущенных на платформе. На момент написания статьи больше игроков наслаждаются графиком I , чем Monster Hunter Wilds, GTA 5 и Marvel конкурентов вместе взятых.

Прием сообщества был в подавляющем большинстве позитивно, с графиком I заработал «чрезвычайно положительный» рейтинг в Steam. В настоящее время 98% отзывов пользователей положительны. Вот несколько выдающихся обзоров:

«Ко мне подошла женщина и попросила травку, не понравилась цена, которую я предлагал, продолжила нанести удар мне разбитой стеклянной бутылкой. 10/10»

"Люблю эту игру"

"Я занимался наркотиками в RV, и это взорвалось"

"Получил мотель и продал немного сорняков"

"Создал метамперию"

"Тогда прыгнул на игру"

«Действительно отличная и веселая игра. Веселая игровая петля и веселое веселье во время игры с друзьями. Я знаю, что это в раннем доступе, но я бы хотел, чтобы полиция была немного более активной (они могли бы искать ваше место, искать вас даже после побега, скорость бега больше, чем у игроков), а также банда

В то время как график я мог бы рассматриваться как игра мемов, его долгосрочная жизнеспособность остается неопределенной. Однако для разработчика Тайлера этот успех меняет жизнь, и он стремится предоставить существенные обновления контента.

Если вы погружаетесь в расписание I , не пропустите руководства IGN по графику I Cheats и Console Tamons и Multiplayer I Prade I: Как играть в кооперативе, чтобы улучшить ваш игровой опыт.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение