Дом Новости Rockstar приобретает разработчика Trilogy GTA, ребрендины в рокстаре в Австралии

Rockstar приобретает разработчика Trilogy GTA, ребрендины в рокстаре в Австралии

Автор : Eleanor Обновлять : Apr 05,2025

Rockstar Games официально приобрела видеоигры Deluxe, разработчика недавних обновлений Grand Theft Auto: The Trilogy - Definity Edition , и переименовал его в Rockstar Australia. Этот шаг знаменует собой значительный шаг для Rockstar, так как видеоигры Deluxe имеют долгую историю сотрудничества с ними, включая работу по переизданию La Noire и La Noire: Files Case Files VR , а также мобильные и консольные модернизации для Grand Theft Auto: The Trilogy-определяющее издание .

Важно отличить видеоигры Deluxe от Grove Street Games, которые столкнулись с критикой за первоначальное низкое качество Grand Theft Auto: The Trilogy - окончательное издание в 2021 году. Лидер Grove Street Games выразил разочарование из -за того, что его удалили из -за титров после крупного обновления, посвященного вопросам игры, который фактически развил видеоигры Deluxe.

Дженнифер Колбе, глава отдела публикации в Rockstar Games, выразила энтузиазм по поводу приобретения, заявив: «После того, как мы тесно сотрудничали в течение многих лет, мы рады, что видеоигры Deluxe присоединяются к команде как Rockstar Australia».

Видеоигры Deluxe был основан Бренданом Макнамара, который также основал Team Bondi, оригинальный разработчик La Noire . Предыдущая студия Макнамары, команда Бонди, столкнулась с обвинениями в плохих условиях труда во время развития La Noire , что привело к его закрытию. С тех пор McNamara до сих пор поддерживает низкий профиль. Он прокомментировал приобретение, сказав: «Для меня было честью тесно сотрудничать с Rockstar Games в прошлом десятилетии. Мы очень рады быть частью игр Rockstar и продолжать наши усилия, чтобы сделать самые возможные игры».

Создание Rockstar Australia поступает в ключевое время, прямо перед ожидаемым выпуском Grand Theft Auto 6 осенью 2025 года. Это приобретение может сыграть решающую роль в разработке и поддержке будущих титулов Rockstar, включая GTA 6 .

В связанных новостях бывший разработчик Rockstar в декабре 2023 года попытался прояснить, почему GTA 6 запустится на PS5 и Xbox Series X и S и S, прежде чем прийти на ПК, призывая к ПК -геймерам доверять стратегии Rockstar. Кроме того, генеральный директор Take-Two, Strauss Zelnick, рассмотрел опасения по поводу будущего GTA Online после выхода GTA 6 .

16 изображений

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение