Дом Новости PSA: Days Gone Remastered Обновление PS5 в размере 10 долларов США не доступно для выкупа игр через PS Plus

PSA: Days Gone Remastered Обновление PS5 в размере 10 долларов США не доступно для выкупа игр через PS Plus

Автор : Michael Обновлять : Mar 17,2025

Дни, прошедшие Remastered, стали основным моментом недавней демонстрации Sony State of Play, но ценник обновления за 10 долларов вызвал споры среди подписчиков PlayStation Plus. Sony подтвердила, что это дисконтированное обновление доступно только для тех, кто приобрел версию PlayStation 4 - либо в цифровом виде, либо на диск. Это исключает игроков, которые приобрели дни, прошли через PlayStation Plus, оставляя их заплатить полные 49,99 долларов за ремастер PS5.

Доступность Days's доступность через ныне несуществующую коллекцию PS Plus и в качестве основной ежемесячной игры в апреле 2021 года означает, что многие игроки получили ее бесплатно. Эта политика привела к значительной обратной реакции в Интернете. PlayStation Plus Subreddit Posts заполнены комментариями от подписчиков, выражающих свою готовность заплатить плату за обновление в размере 10 долларов, но выбирая игру полностью из -за полной цены.

«Они бы заработали больше денег, если бы игроки PS Plus имели право, даже за небольшую плату за обновление», - прокомментировал SquareJellyfish \ _. Другие повторили это мнение, подчеркнув утерянный потенциальный доход от игроков, которые заплатили бы 10 долларов, но теперь не хотят платить полную цену. «Я бы заплатил 10 долларов, но не полную цену», - заявил Teckn9ne79. Подобные комментарии подчеркнули утраченную возможность для Sony, когда Dredizzle99 отметил, что многие игроки, вероятно, заплатили бы плату за обновление, но не будут покупать игру по полной цене.

Jackanyon95 указал, что ирония того, как Sony раздает игру бесплатно, изначально, только чтобы затем ограничить доступ к обновлению скидки, эффективно теряя потенциальный доход. Связь состояло в том, что игра, даже ремастерированная, не гарантировала полной цены.

Те, кто владеет днями, прошли через PS Plus пропустить обновление за 10 долларов. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

В то время как некоторые подписчики PS Plus понимают вероятные финансовые расчеты Sony, лежащие в основе этого решения, многие все еще критикуют воспринимаемую скупость компании. Ситуация привела к обвинениям в том, что Sony приоритет прибыли над Гудвиллом благодаря своей жесткой фанатской базе.

Дни, прошедшие ремастеринг, не были единственной игрой PlayStation, представленной в состоянии игры. Чтобы получить полное краткое изложение объявлений в феврале 2025 года, ознакомьтесь с Roundup состояния IGN.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение