Дом Новости «Событие Pokémon TCG Pocket Smack-Time Smackdown начинается»

«Событие Pokémon TCG Pocket Smack-Time Smackdown начинается»

Автор : Alexis Обновлять : Mar 29,2025

Последнее событие Emblem в Pokémon TCG Pocket теперь находится в полном разгаре, тематическое вокруг захватывающего пространства-времени Smackdown. Это событие предлагает уникальный поворот, позволяя вам накапливать не подряд победы, чтобы завершить ваши квесты, облегчая участие и прогресс. Награда за ваши усилия? Набор стильных новых эмблем, которые позволяют вам выставлять напоказ ваше боевое мастерство всему сообществу!

Хотя торговая функция в Pokémon TCG Pocket, возможно, не соответствовала всем ожиданиям фанатов, в этой цифровой адаптации любимой торговой карты нет недостатка в веселье. Текущее мероприятие Emblem является прекрасным примером, предоставляющим игрокам новый способ продемонстрировать свои навыки.

Итак, как это работает? Чтобы заработать эти эмблемы Smackdown Smackdown, вам нужно будет нанести определенное количество побед. В отличие от предыдущих событий, эти победы не должны быть последовательными, но бар устанавливается выше, причем лучшие эмблемы требуют впечатляющих 45 побед. Ваша награда? Новая ослепительная эмблема для демонстрации в профиле вашего игрока, доказывая ваше доминирование в игре. Но не откладывайте - эти эмблемы доступны только до 25 февраля, поэтому вам нужно быстро обеспечить эти победы, чтобы претендовать на желанную золотую эмблема.

Pokemon TCG Pocket Smack-Time Emblem Emblem

У меня смешанные чувства по поводу этих эмблем. Они представляют собой интересный, но несколько странный способ адаптировать традиционный опыт TCG. То же самое можно сказать и о торговой функции, которая, кажется, не уверена, хочет ли она полностью повторить физический TCG или просто подражать ее. Тем не менее, подобные события служат цели, побуждая игроков продолжать играть и стремиться к большим достижениям.

Если вы хотите погрузиться и начать набирать эти победы, но вы бортесь против противников, почему бы не ознакомиться с некоторыми из наших гидов? Мы составили список лучших колод для кармана TCG Pokémon, предлагая лучшие советы и хитрости как для начинающих, так и для опытных профессионалов, чтобы помочь вам доминировать в конкурсе.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение