Дом Новости PlayStation Suit разворачивается в Marvel Rivals

PlayStation Suit разворачивается в Marvel Rivals

Автор : Hunter Обновлять : Feb 23,2025

Marvel Rivals приветствует неожиданный кроссовер: Advanced Suit 2.0 от Marvel's Spider-Man 2 присоединяется к игре в качестве новой кожи!

PlayStation сделала объявление о X/Twitter, демонстрируя исполнение Netease Games об этом знаковом костюме для своего Hero Shooter.

Этот стильный костюм Человека-паука, первоначально разработанный для Человека Spider's Spider's 'Marvel Games, появился во всех трех играх серии. Его характерный белый символ паука выделяет его. Это дополнение Marvel соперничает на удивительное сотрудничество между Sony и их эксклюзивной игрой супергероев консоли. Advanced Suit 2.0 будет проходить в игровом магазине 30 января, что совпадает с выпуском ПК Marvel Spider-Man 2.

Marvel Rivals имеет неожиданное сотрудничество с Sony Man Man.

Запущенный в декабре, Marvel конкуренты уже могут похвастаться многочисленными разблокируемыми костюмами, но этот костюм Spidey исключительно уникален. Его связь с популярной серией PlayStation и возвращением Юрия Лоуенталь в качестве голоса Человека-паука (повторяя свою роль из всех трех игр бессонницы-паука) обеспечивает знакомый опыт для игроков.

Включение Netease The Advanced Suit 2.0 добавляет к волнению окружающего сезона 1: Вечный ночной водопад, который был запущен на прошлой неделе. Этот сезон представил «Мистер» фантастической и невидимой женщиной как играбельные персонажи, с тем, что в ближайшее время появится вещью и человеческая факель. Креативный директор Гуангён Чен также пообещал по крайней мере одного нового героя каждый полтора месяца.

В то время как мы ждем нового костюма Человека-паука, исследуем созданные игроки на заказ скины, изменение баланса 1-го сезона и то, как некоторые игроки используют способности невидимой женщины для выявления потенциальных ботов.

\ ### Список уровней соперников Marvel: Лучшие герои

Marvel Rivals Список уровней: лучшие герои

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение