Дом Новости Поклонники Phantom Blade Zero должны кружить 21 января по календарям

Поклонники Phantom Blade Zero должны кружить 21 января по календарям

Автор : Zoe Обновлять : Mar 16,2025

Поклонники Phantom Blade Zero должны кружить 21 января по календарям

Краткое содержание

  • Премьера витрины для Phantom Blade Zero состоится 21 января.
  • В трейлере будет представлен расширенный геймплей с боссами, демонстрируя инновационную боевую систему игры.
  • Геймеры с нетерпением ожидают увидеть, соответствует ли полная игра до шумихи, вызванной предыдущими геймаными пробками.

Премьера игрового трейлера Phantom Blade Zero , премьера 21 января, выделит сложную механику игры. Ранее выпущенные кадры продемонстрировали невероятно плавный боевой бой, ранее достижимый только в других играх с помощью роликов и быстрых событий. Многие хотят посмотреть, соответствует ли конечный продукт этот впечатляющий предварительный просмотр.

В последние годы появился всплеск игр, имеющих высокополированные боевые системы, каждая с уникальной механикой и универсальными игроками. Такие названия, как Stellar Blade и Black Myth: Wukong иллюстрирует эту тенденцию, но Phantom Blade Zero уже вызывает значительный шум в качестве следующего потенциального лидера.

Новое видео игрового процесса для Phantom Blade Zero было объявлено 21 января в 20:00 по тихоокеанскому времени. Этот трейлер представят неотредактированные кадры босса, предлагая подробный взгляд на тонкости боевой системы. Разработчики S-Game также выразили волнение по поводу празднования года змеи (29 января 2025 года по 16 февраля 2026 года), намекая на волну новой информации, ведущей к ожидаемому выпуску 2026 года в игре.

Новая фантомная дрейлер с прицепом

  • 21 января, в 8 часов вечера PST

В то время как некоторые из них испытывают фантомный лезвие ноль из первых рук, у более широкой аудитории были ограниченные возможности увидеть представительный игровой процесс. Разработчики признают это и выбрали 21 января, чтобы поделиться большим. Это особенно важно для фантомного ноль лезвия , учитывая его амбициозную боевую систему.

Сравнения с Sekiro и Souls, похожими на игры, были частыми, но S-Game гарантирует игрокам, что сходство в основном эстетическое и в дизайне карты. Те, кто играл в игру, описывают это как напоминающие классики, такие как Devil May Cry и Ninja Gaiden , но согласны с тем, что чем более показано, тем более фантомный ноль лезвий отличается. Ожидание для полного показа в игре высокое.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение