Os fãs do Phantom Blade Zero devem circular em 21 de janeiro em seus calendários
Resumo
- Um trailer de vitrine para Phantom Blade Zero estreará em 21 de janeiro.
- O trailer contará com uma jogabilidade de luta de chefes prolongada, mostrando o inovador sistema de combate do jogo.
- Os jogadores antecipam ansiosamente se o jogo completo faz jus ao hype gerado por vislumbres anteriores de jogabilidade.
O trailer de jogabilidade do Phantom Blade Zero , estreando em 21 de janeiro, destacará a sofisticada mecânica do jogo. As filmagens lançadas anteriormente apresentaram combate incrivelmente fluido, anteriormente apenas alcançáveis em outros jogos por meio de cenas e eventos rápidos. Muitos estão ansiosos para ver se o produto final corresponde a essa visualização impressionante.
Os últimos anos viram um aumento em jogos com sistemas de combate altamente polidos, cada um com mecânicos exclusivos e picadas versáteis. Títulos como lâmina estelar e mito negro: Wukong exemplificam essa tendência, mas o Phantom Blade Zero já está gerando um burburinho significativo como o próximo pioneiro potencial.
Um novo vídeo de exibição de jogabilidade para Phantom Blade Zero foi anunciado para 21 de janeiro, 20:00 PST. Este trailer apresentará imagens de luta contra chefes não editadas, oferecendo uma visão detalhada dos meandros do sistema de combate. Os desenvolvedores do jogo do S também expressaram emoção sobre a celebração do ano da cobra (29 de janeiro, 2025-16 de fevereiro de 2026), sugerindo uma onda de novas informações que antecederam o lançamento previsto de outono de 2026 do jogo.
New Phantom Blade Zero Trailer Data anunciada
- 21 de janeiro, 20:00 PST
Enquanto alguns experimentaram a Phantom Blade Zero em primeira mão, o público mais amplo teve oportunidades limitadas para ver jogabilidade representativa. Os desenvolvedores reconhecem isso e escolheram 21 de janeiro para compartilhar mais. Isso é particularmente importante para o Phantom Blade Zero , dado seu ambicioso sistema de combate.
As comparações com os jogos de Sekiro e Souls têm sido frequentes, mas o jogo S garante aos jogadores que as semelhanças são principalmente estéticas e no design de mapas. Aqueles que jogaram o jogo o descrevem como uma reminiscência de clássicos como Devil May Cry e Ninja Gaiden , mas concordam que quanto mais mostrado, a lâmina mais fantasma zero se distingue. A antecipação para a revelação completa do jogo é alta.