Дом Новости Персона и метафора: демо дебютирует в Steam.

Персона и метафора: демо дебютирует в Steam.

Автор : Leo Обновлять : Feb 25,2025

Испытайте тактическое стелс -RPG, Guns Undarkness, новый титул от композитора Persona и Metapor: Refantazio! Бесплатная демонстрация Steam будет доступна во время предстоящего Steam Next Fest.

Guns Undarkness Steam Demo Announcement

Неудовлетворенность оружия: стелс-ориентированный jrpg

В предстоящем Steam Next Fest будет представлена ​​играбельная демонстрация Guns Undarkness, поворотных тактических элементов смешивания RPG из Metal Gear Solid и Persona. Этот захватывающий проект возглавляет Шоджи Мегуро (композитор серии Persona), Илья Кувшинов (Ghost in the Shell Permance Artist) и рэппер Lotus Juice (известный своей работой над Persona 3).

Guns Undarkness Gameplay Screenshot

Мегуро, ветеран -композитор в Atlus с 1995 года, перешел к инди -разработке в 2021 году, продолжая сотрудничать с Atlus. Guns Undarkness, изначально раскрытая в Indie Live Expo Winter 2021 и успешно финансируется через Kickstarter в 2022 году, опубликовано Lab Kodansha Game Creators.

Демонстрация, запущенная 24 февраля 2025 года, предлагает около 20 минут игрового процесса, охватывая учебные пособия по управлению, бою, оружие и стратегии ранней игры. Ранний доступ запланирован на весну 2025 года на ПК, с примерно 10 часов контента. Точная дата выпуска остается без предупреждения.

Мир на грани

Расположенный в антиутопии 2045 года, игроки принимают роль частной военной компании, отправляясь в миссии вместе с союзниками, чтобы раскрыть секреты, угрожающие выживанию человечества. Игровой процесс разделен между секциями Stealth, где незамеченное движение обеспечивает боевые преимущества, и сражения по поворотам с использованием различных огнестрельного оружия.

Guns Undarkness Character Art

Не упустите шанс испытать уникальную смесь скрытности и тактического боя в невыражении оружия. Приготовьтесь к захватывающему приключению, когда демо прибывает во время Steam Next Fest!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение