Дом Новости Люди могут летать присоединиться к Sony для новой Delta Delta

Люди могут летать присоединиться к Sony для новой Delta Delta

Автор : Lily Обновлять : Apr 10,2025

Люди могут летать, творческие умы, стоящие за Bulletstorm и со-разработчиками Gears of War: E-Day, недавно подписали сделку с Sony Interactive Entertainment, чтобы воплотить новую игру в жизнь, известную как Delta Delta. Этот проект должен быть разработан в качестве работы на работу, хотя подробности, кроме этого, в настоящее время находятся в обертках.

Студия жонглирует несколькими проектами с интригующими кодовыми именами. Среди них Project Gemini, сотрудничество с Square Enix, которая столкнулась с неудачей с увольнением 30 разработчиков в прошлом году, и Project Echo, разработанным в партнерстве с Krafton. Кроме того, люди могут летать, работают над Project Red, который, по-видимому, является еще одним предприятием с Sony, и VR-ориентированный проект Bison, который недавно объявил студия, станет их последним набегом в виртуальную реальность.

В последние месяцы были сдвиги в линейке проекта. В декабре люди могут Fly объявили о приостановлении проекта Виктория и сокращении проекта Bifrost. Ранее в апреле они также отменили Project Dagger, который должен был стать игрой в приключении, разработанной с помощью Take-Two Interactive.

Несмотря на эти изменения, люди могут летать, остаются занятыми, в общей сложности восемь проектов в разработке. Это включает в себя долгожданные Gears of War: E-Day, разработанный в сотрудничестве с коалицией, хотя дата выпуска этого названия еще не была объявлена. Тем временем, как ожидается, Project Gemini, их проект с Square Enix, появится на рынке в 2026 году.

Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об этих захватывающих событиях от людей, которые могут летать, поскольку они продолжают формировать будущее игр.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение