Дом Новости «Путь изгнания 2 выпуски извинения за массовое нарушение данных»

«Путь изгнания 2 выпуски извинения за массовое нарушение данных»

Автор : Hunter Обновлять : Apr 15,2025

Путь Exile 2 приносит извинения за основное нарушение данных

Grinding Gear Games, разработчики популярного игрового пути изгнания (POE), извлекли искренние извинения после значительного нарушения данных, которое произошло в начале этого месяца. Инцидент, который повлиял на безопасность более 66 учетных записей, был подробно описан в сообщении на официальных форумах POE под названием «Уведомление о нарушении данных».

Более 66 скомпрометированных скомпрометированных

Путь Exile 2 приносит извинения за основное нарушение данных

Нарушение возникло из скомпрометированной учетной записи Steam с административным доступом, которая была первоначально создана для целей тестирования. Хакер использовал эту уязвимость, успешно выдавая себя за владельца учетной записи для поддержки поддержки клиентов, используя только основную информацию, такую ​​как адрес электронной почты и имя учетной записи, а также VPN для имитации страны происхождения учетной записи. Это позволило им сбросить пароли 66 различных учетных записей POE 1 и POE 2, используя инструменты, обычно предназначенные для агентов поддержки клиентов.

Хакер пошел дальше, удалив уведомления об изменении пароля, эффективно охватывая свои треки и предотвращая предупреждение владельцев учетных записей о нарушении. Этот вредоносный актер также смог получить доступ к конфиденциальной личной информации, включая адреса электронной почты, идентификаторы Steam, IP -адреса, адреса доставки и коды разблокировки. Они просматривали истории транзакций и личные сообщения, потенциально используя эти данные для гнусных целей, которые могут повлиять на другие онлайн -учетные записи жертв.

Путь Exile 2 приносит извинения за основное нарушение данных

Разработчики обещают лучшие меры безопасности

В ответ на этот промежуток безопасности Grinding Gear Games немедленно предпринял действия, чтобы поддержать их протоколы безопасности. Они заявили: «Мы предприняли шаги для обеспечения того, чтобы в учетных записях администратора было больше мер безопасности, так что это не может случиться снова. Сторонние учетные записи не могут быть связаны с какими-либо учетными записями персонала, и мы добавили значительно более строгие ограничения IP. Мы невероятно сожалеем об этом промежутках в безопасности. Измерения, предпринятые для обеспечения безопасности администратора.

Путь Exile 2 приносит извинения за основное нарушение данных

Ответ сообщества на ветку форума была смешан, и некоторые игроки высоко ценили разработчиков за их прозрачность, а другие призывают к реализации двухфакторной аутентификации (2FA) для повышения безопасности учетных записей. В то время как Grinding Gear Games еще не подтвердил добавление 2FA, игрокам рекомендуется изменить свои пароли и оставаться бдительными в отношении информации своей учетной записи.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение