Дом Новости Помогите изгоям и неудачам в следующем онлайн -обновлении Albion The Rogue Frontier!

Помогите изгоям и неудачам в следующем онлайн -обновлении Albion The Rogue Frontier!

Автор : Hannah Обновлять : Mar 05,2025

Помогите изгоям и неудачам в следующем онлайн -обновлении Albion The Rogue Frontier!

Обновление Rogue Frontier от Albion Online: контрабандисты, новое оружие и многое другое!

Средневековая фантастическая Mmorpg Sandbox Interactive, Albion Online, собирается получить следующее крупное обновление, Rogue Frontier, 3 февраля. Это первое крупное обновление года представляет множество захватывающих новых функций, сосредоточенных вокруг группы мятежных контрабандистов.

Outland Adventures:

Обновление Rogue Frontier фокусируется на контрабандистах, повстанцах, которые установили присутствие в Outlands, бросая вызов строгим законам Королевского континента. Они работают из скрытых подземных баз, известных как логовые контрабандиста, которые служат жизненно важными центрами для банковского дела, ремонта и планирования экспедиции. Эти логости взаимосвязаны через сеть контрабандиста, сложную систему, связывающую маршруты по всему месту.

Игроки могут активно участвовать в продолжающемся конфликте между контрабандистами и королевскими охранниками. Миссии включают спасение захваченных контрабандистов и предоставление контрабанды в ящиках контрабандиста.

Награды за лояльность:

Помогая контрабандистам, игроки получают награды от Maggy Slade, таинственного трейдера, проживающего в Денсах. Эти награды включают в себя набор тщеславия контрабандиста, накидку контрабандиста (с способностью к сокращению восстановления зелья), кольцом контрабандиста и новым аватаром.

Новая геймплейная механика:

Обновление Rogue Frontier представляет Thill Trophies, сброшенные побежденными игроками. Качество добычи на побежденном противнике напрямую влияет на вероятность получения трофея убийства.

Также добавлено три стильных новых оружия:

  • Персонал Rotcaller: вызывает пугающий туман, который отталкивает врагов.
  • Skystrider Bow: позволяет левитировать и дальние атаки сверху.
  • Форкуссовые бюро: развязывают ударные волны при ударе в бой в ближнем бою.

Приготовьтесь к обновлению Rogue Frontier, запущенной 3 февраля! Скачать Albion Online из Google Play Store.

[Далее: Nexon объявляет об окончании службы для Dynasty Warriors M]

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение