Дом Новости Детали римейка Oblivion утечка онлайн

Детали римейка Oblivion утечка онлайн

Автор : Carter Обновлять : May 20,2025

По слухам, по слухам, Elder Scrolls 4: Oblivion, который, по слухам, находится в разработке и намечен для выпуска в 2025 году, вызвал значительный интерес после того, как предполагаемая утечка появилась в Интернете. Согласно отчету MP1ST, утечка была получена от бывшего сотрудника в Virtuos Studio Studio видеоигр, детализирующей без предупреждения проекта. Microsoft, когда он подходит IGN, решила не комментировать этот вопрос.

Утечка предполагает, что Virtuos предпринял всеобъемлющий римейк любимой RPG Bethesda с открытым миром, используя нереальный двигатель 5. Это указывает на существенный пересмотр, выходя за рамки простого ремастера. Ключевые элементы игрового процесса, такие как выносливость, подкрастья, блокировка, стрельба из лука, реакция попадания и HUD, как говорят, были обновлены. Примечательно, что блокирующая механика была перепроектирована, чтобы черпать вдохновение в боевиках и душевных дисках, обращаясь к воспринимаемым недостаткам оригинала быть «скучными» и «разочаровывающими». Кроме того, теперь выделены значки Sneak, были обновлены расчеты повреждений, а эффект нокдауна с истощенной выносливости труднее запустить. HUD был перепроектирован для лучшей ясности, были добавлены реакции ударов для улучшения обратной связи, а механика стрельбы из лука была модернизирована как для первого и третьего лица.

Возможно, сначала была намекается на ремастер -образный ремастер в 2023 году, когда были обнародованы документы Федеральной торговой комиссии (FTC) по сравнению с судебным процессом по поводу приобретения Blizzard Activision Blizzard. Эти документы, составленные в июле 2020 года до приобретения Microsoft материнской компании Bethesda Zenimax Media в марте 2021 года, перечислили несколько необъявленных названий Bethesda, в том числе «Oblivion Remaker» для финансового года 2022 года. Другие титулы упомянули Idera Jones, Doom Год Zer Fallout 3 Remaster, Ghostwire: Токийский продолжение, опозоренная 3 и больше DLC для Doom Year Zero. Тем не менее, некоторые из этих проектов были отложены или отменены, с Doom Year Zero в настоящее время переименовано в Doom: The Dark Ages, запустившись в этом году, и игра в Индиана Джонс под названием «Индиана Джонс и Великий круг», не запущенной до декабря 2024 года.

Утечка информации поднимает вопросы о сфере масштаба проекта, поскольку документ Microsoft называл его «ремастером», в то время как недавняя утечка предлагает более амбициозный «римейк». Точный характер проекта, вероятно, будет уточнен, когда Bethesda официально объявит об этом.

Что касается доступности платформы, недавний сдвиг Microsoft в направлении многоплатформенных выпусков предполагает, что римейк Oblivion может быть доступен не только на ПК, Xbox и PlayStation. С предстоящим Nintendo Switch 2 на горизонте, есть предположения, что игра может также запустить на этой новой консоли. Лидер Natethehate сообщил, что римейк Oblivion будет запущен в июне, что потенциально согласуется с ходом, слухи о окне выпуска Nintendo Switch 2.

На следующей неделе Microsoft планирует размещать Deferience Developer Xbox, где программное обеспечение ID, принадлежащее Zenimax, предоставит более подробную информацию о Doom: Dark Ages. В то время как Microsoft дразнила раскрытие новой игры от загадочного разработчика, кажется маловероятным, что это будет римейк Oblivion. Вместо этого Джез Корден из Windows Central намекнул, что игра является новой записью в легендарной японской ИС с долгим историей, обещая порадовать многих поклонников.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение