Дом Новости NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Основатели издание: углубленный обзор

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Основатели издание: углубленный обзор

Автор : Jason Обновлять : Apr 15,2025

Каждые пару лет Nvidia представляет революционную видеокарту, которая распространяет границы игр для ПК в новую эру. Nvidia Geforce RTX 5090-это одно из таких чудес, предназначенное для того, чтобы открыть результаты следующего поколения инновационными средствами. В то время как скачок в производительности от RTX 4090 может быть не таким драматичным, как и ожидалось в определенных играх без генерации кадров DLSS, введение технологии DLSS следующего поколения Nvidia в следующем поколении революционизирует как масштабирование, так и генерацию кадров. Это продвижение предлагает значительные улучшения качества и производительности изображения, превосходя традиционные улучшения поколений.

Степень, в которой RTX 5090 улучшает ваш игровой опыт в значительной степени, зависит от игр, в которые вы играете, ваш предпочтительный разрешение и ваше комфорт с помощью AI-сгенерированных кадров. Для геймеров, не использующих монитор 4K с уровнем обновления 240 Гц, обновление может быть не убедительным. Однако для тех, кто оснащен высококлассными дисплеями, сгенерированные AI рамы дают представление о будущем игр.

Nvidia geforce rtx 5090 - фотографии

5 изображений

RTX 5090 - Спецификации и функции

RTX 5090, основанный на высококлассной архитектуре Blackwell от Nvidia, поддерживает не только игры, но и модели искусственного интеллекта, стоящих за центрами обработки данных и суперкомпьютеров. Утверждая в задачах ИИ, NVIDIA также расширила свои игровые возможности.

RTX 5090 может похвастаться большим количеством потоковых мультипроцессоров (SMS) в тех же кластерах графической обработки (GPC), что приводит к значительному увеличению до 21 760 ядер CUDA из RTX 4090 -х 16 384. Это 32% увеличение ядер шейдеров значительно повышает производительность необработанных игр. Каждый SM включает в себя четыре тензора и один RT Core, на общую сумму 680 тензорных сердечников и 170 RT, по сравнению с 512 и 128 в RTX 4090. Тензорные ядра 5-го поколения повышают производительность AI при поддержке операций FP4, снижая зависимость VRAM.

RTX 5090 оснащен 32 ГБ VRAM GDDR7, что на шаг вперед по сравнению с GDDR6X RTX 4090, предлагая улучшенную скорость и эффективность. Несмотря на то, что требуется 575 Вт мощности - заметное увеличение по сравнению с 450 Вт RTX 4090, - эффективность не является основной целью для этого электроэнергии.

NVIDIA модернизировала алгоритм DLSS для работы в нейронной сети трансформатора (TNN), повышая качество изображения и минимизирует артефакты, такие как призраки. Кроме того, внедрение многократного генерации позволяет создавать несколько кадров из каждого визуализированного изображения, что значительно повышает частоту кадров при правильном использовании.

Руководство по закупкам

Nvidia Geforce RTX 5090 будет доступен с 30 января, с начальной ценой 1 999 долл. США для издания Founders. Сторонние карты могут быть дороже.

Основатели издания

Несмотря на высокую мощность 575 Вт, издание основателей RTX 5090 впечатляюще вписывается в шасси с двойным слотом с конфигурацией с двойным FAN. Во время тестирования температура достигла пика при 86 ° С, что выше, чем RTX 4090, но все еще в безопасных пределах.

Конструкция оснащена компактной печатной платой и уникальной системой охлаждения, где воздух вытягивается снизу и исключается через верх. RTX 5090 поддерживает гладкий язык дизайна своих предшественников, в комплекте с серебряным дизайном «X» и белым светодиодным логотипом Geforce RTX '.

Новый мощный разъем 12V-2x6, хотя и аналогично предыдущему поколению, обещает повысить эффективность. Nvidia включает в себя адаптер в коробке для подключения четырех 8-контактных разъемов PCIe Power, с более безопасным и угловым дизайном.

DLSS 4: фальшивые рамки?

Nvidia утверждает, что RTX 5090 может повысить производительность до 8x, в первую очередь благодаря своим инновационным возможностям генерации кадров, а не традиционным рендерингом. Многократное генерация DLSS 4, основанное на новом ядре процессора управления искусственным интеллектом (AMP), эффективно управляет рабочей нагрузкой графических процессоров, создавая до трех кадров ИИ на кадр.

При тестировании RTX 5090 дал впечатляющие результаты в таких играх, как Cyberpunk 2077 и Star Wars Outlaws, значительно увеличивая частоту кадров с минимальными артефактами. Тем не менее, эти преимущества наиболее выражены с высококлассными дисплеями 4K.

RTX 5090 - производительность

RTX 5090 предлагает значительный скачок поколений в производительности RAW, о чем свидетельствуют 3DMark Benchmarks. Тем не менее, реальные игровые показатели часто сталкиваются с узкими местами процессора, особенно в резолюциях 4K. Для геймеров с существующими высококлассными графическими процессорами, преимущества RTX 5090 могут быть не сразу очевидны, но он создает основу для будущих названий.

В таких играх, как Call of Duty Black Ops 6 и Cyberpunk 2077, RTX 5090 показали скромные улучшения по сравнению с RTX 4090, с более значительным успехом в таких названиях, как Metro Exodus и Total War: Warhammer 3. Однако некоторые игры, такие как Assassins Creed Mirage, испытывали проблемы с производительностью, вероятно, из -за ошибок водителей.

Nvidia geforce rtx 5090 - тесты

14 изображений

RTX 5090 в настоящее время является самой быстрой, доступной для потребительской видеокарты, но ее полный потенциал будет реализован с помощью будущих игр, которые могут использовать его расширенные возможности. Для тех, кто хочет инвестировать в будущее игр с AI, RTX 5090 предлагает передовый опыт. Для других RTX 4090 остается мощным выбором в обозримом будущем.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение