Дом Новости Nintendo Switch Games, обновленные для Switch 2: Breath of the Wild, Metroid Prime 4

Nintendo Switch Games, обновленные для Switch 2: Breath of the Wild, Metroid Prime 4

Автор : Peyton Обновлять : May 21,2025

Во время сегодняшнего Nintendo Switch 2 Direct Nintendo объявила, что почти все игры Nintendo Switch будут совместимы с Nintendo Switch 2. Однако некоторые названия получают специальные версии Nintendo Switch 2 Edition с уникальными усовершенствованиями. К ним относятся легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, слезы Королевства, Metroid Prime 4: Beyond, Kirby и The Forgetten Land, Pokemon Legends: ZA и Mario Party: Jamboree.

Nintendo Switch 2 Edition в каждой игре предлагает различные обновления. Super Mario Party: Jamboree представляет «Джамбори телевидение», который включает в себя элементы управления мыши, распознавание звука, улучшенный гул и игровой процесс с использованием нового аксессуара по камере.

Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы и слезы королевства будет иметь улучшенное разрешение, кадровую поддержку и поддержку HDR. Кроме того, они выиграют от новой услуги в онлайн -приложении Nintendo Switch под названием Zelda Notes. Эта услуга обеспечивает голосовое руководство, чтобы помочь найти святынь и Корок, а также возможность делиться творениями в слезах королевства через QR -код с друзьями.

Kirby и The Forgetten Land собираются получить новую историю, эксклюзивную для Nintendo Switch 2 под названием «Звездный мир», а также расширенную графику и кадр.

Metroid Prime 4: Beyond предлагает возможности управления мыши, разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду и HDR. Легенды Pokemon: ZA также увидит улучшения в разрешении и кадре.

Эти обновленные игры будут доступны как в физическом, так и в цифровом формате. Кроме того, пакеты обновления будут доступны для покупки для дыхания дикой природы, слез в королевстве, партии Марио и Кирби, что позволит владельцам оригинальных версий коммутатора обновлять.

Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Zelda Nintendo Switch Editions

4 изображения

Direct также выделил несколько сторонних игр, получивших Nintendo Switch 2 изданий, включая Civilization 7, которые будут поддерживать элементы управления мыши, и Street Fighter 6, которые будут иметь эксклюзивные режимы игры для Switch 2.

На прошлой неделе Nintendo дразнила эти игры «Nintendo Switch 2 Edition» благодаря сноске веб -страницы о новой системе виртуальных игровых карт, отметив, что эти издания не могут быть переданы на оригинальный коммутатор Nintendo через виртуальную игровую карту.

Для получения полного обзора всех объявлений от сегодняшнего Nintendo Switch 2 Direct, нажмите здесь.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение