Дом Новости «Nintendo Switch 2: управление мыши Joy-Con для домашнего меню навигации»

«Nintendo Switch 2: управление мыши Joy-Con для домашнего меню навигации»

Автор : Isaac Обновлять : May 18,2025

Nintendo официально подтвердила, что игроки смогут использовать инновационные элементы управления мыши Joy-Con Switch 2 непосредственно на главном экране, добавив новое измерение в навигацию пользовательского интерфейса. С тех пор, как раскрытие Nintendo Switch 2 энтузиасты гудели от волнения по поводу потенциальных применений новой функции мыши Joy-Con. Только в прошлом месяце мы получили официальное слово, что Joy-Con может переключиться на «Mouse Mode», позволяя игрокам скользить контроллеры по поверхностям и использовать аналоговые палочки, чтобы повторить щелкну и щелкнуть правой кнопкой мыши, как и традиционная мышь. Более того, в этом режиме можно использовать два Joy-Con одновременно, либо по одному в каждой руке, либо по одному в стандартном режиме, в то время как другой работает в режиме мыши.

Теперь Nintendo еще больше расширилась на эту функцию. Как продемонстрировано в приложении Nintendo Today и поделится в X/Twitter , элементы управления мыши Joy-Con 2 распространяются на навигацию по домашнему меню на Switch 2.

Nintendo предоставила четкие инструкции о том, как использовать эту функцию: «Поместите контроллер Joy-Con 2 на поверхность со стороной насадки, обращенной вниз, и курсор появится на экране»,-пояснили они. «Чтобы отобразить курсор, установите Joy-Con 2 на столу или плоской поверхности и перемещайте его, как показано».

Кроме того, Nintendo отметил: «При использовании элементов управления мыши вы можете наклонить управление, чтобы прокручивать меню. Используйте элементы управления мыши в домашнем меню и в совместимом программном обеспечении». Чтобы вернуться к использованию большого удара, просто переназначить Joy-Con 2 горизонтально.

Несмотря на то, что мы все еще находимся в темноте о полной степени совместимости игры, Nintendo уже продемонстрировала элементы управления мышью, работающую беспрепятственно с версиями Switch 2 Mario Party Jamboree и Metroid Prime 4 , а также с уникальной баскетбольной игрой для инвалидных колясок.

Играть

Долгое ожидаемое Nintendo Switch 2 планируется запустить 5 июня. Предварительные заказы для консоли начались 24 апреля, сохранив цену в 449,99 долл. США- и они распроданы так быстро, как вы можете ожидать . Для тех, кто хочет получить в свои руки один, обязательно ознакомьтесь с полным руководством IGN Switch 2 Nintendo 2 .

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение