Дом Новости Netflix отменяет шесть инди -игр, в том числе не голодайте вместе

Netflix отменяет шесть инди -игр, в том числе не голодайте вместе

Автор : Riley Обновлять : May 23,2025

Netflix отменяет шесть инди -игр, в том числе не голодайте вместе

Netflix делал значительные успехи в своем игровом секторе, открывая список предстоящих шоу и игр за год. Хотя в список включались некоторые захватывающие названия, было заметно, что несколько ожидаемых игр отсутствовали. Примечательно, что Netflix Games решила упасть, не голодайте вместе из своей мобильной линейки, и это не единственная игра, которая будет удалена.

Отсутствует шесть имен!

Потоковой гигант отменил шесть ранее анонсированных игр из своего каталога мобильных игр. Поклонники с нетерпением ждут, как не голодают вместе, сказки о Шире, Компании Пойнт: Запад, Лабораторная крыса, Ротвуд и Жаря должны будут искать в другом месте для этих названий. Netflix совершает свой игровой портфель, и, к сожалению, эти игры не соответствовали сокращению. Это не первый раз, когда Netflix снимает игры после первоначальных объявлений; Например, Crashlands 2 также был удален, несмотря на то, что начал бета -тестирование в некоторых регионах.

Этот шаг свидетельствует о более широком сдвиге в игровой стратегии Netflix, больше склоняясь к повествовательным играм и названиям, связанным с их популярными шоу и фильмами, а не к инди-играм. Явным примером этого направления являются Netflix Stories, которые должны включать популярные шоу, такие как Ginny & Georgia и Sweet Magnolias в конце этого года.

Итак, как насчет игр, которые обещал Netflix, не голодая вместе?

Хотя эти игры не будут доступны через Netflix, большинство из них по -прежнему готовы запустить на других платформах. Не голодайте вместе, изначально планируемый для мобильного выпуска через Netflix в июне 2024 года в рамках трио Klei Entertainment Games, теперь будет перенесен на Mobile от PlayDigious. Точно так же лабораторная крыса и Ротвуд, два других названия Klei, были отброшены из планов Netflix, хотя Rotwood продолжается в раннем доступе в Steam.

Сказки о Шире: Игра «Властелин колец», уютная симуляция жизни, была первоначально запланирована на запуск осени 2024 года, но была отложена до начала 2025 года. Отсутствие логотипа игр Netflix с его веб -сайта подтверждает его исключение из состава Netflix.

Compass Point: West, разработанный Next Games, которыми владеет Netflix, был одним из самых ранних названий, объявленных для платформы, что делает ее отмену весьма неожиданной. Жители, стильные, ориентированные на сюжетную RPG от Overloop Games и опубликованные Annapurna Interactive, собирались приехать в Mobile через Netflix, но теперь его вытащили.

Это завершает наше обновление о решении Netflix Games об отмене этих названий. Между тем, вы можете исследовать другие предложения от Netflix в магазине Google Play. Для получения дополнительных новостей, связанных с Netflix, ознакомьтесь с предстоящими дополнениями к историям Netflix, включая Ginny & Georgia и Sweet Magnolias в конце этого года.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение