Дом Новости «Первая мобильная игра от Made in Universe раскрыта»

«Первая мобильная игра от Made in Universe раскрыта»

Автор : Ellie Обновлять : May 20,2025

«Первая мобильная игра от Made in Universe раскрыта»

Avex Pictures только что представила новую захватывающую мобильную игру, вдохновленную любимой серией, сделанной в пропасти. После очарования поклонников с его глубоким рассказыванием повествования через мангу, аниме и 3D -боевик RPG, франшиза теперь собирается исследовать мир мобильных игр с Made in Bess: трудное и загадочное путешествие. Это объявление сопровождалось запуском официальной учетной записи X, которую фанаты могут следить за последними обновлениями по мере приближения даты выпуска.

В то время как подробности об игровом процессе все еще мало, подтверждается, что сделано в бездне: трудное и загадочное путешествие будет случайным мобильным названием. Первоначально он будет доступен на платформах Android и iOS, но только в Японии. Пока не было упоминания о глобальном выпуске, в результате чего международные фанаты с нетерпением ожидали новых новостей.

Погружение в пропасть

Сага из «Сделано в Безудре» началась в 2012 году с манги Акихито Цукуши, которая была сериализована на веб -комиксе гамма. История сосредоточена вокруг Рико, молодой сироты, проживающей в городе Орте, который расположен на краю колоссальной вертикальной пропасти, известной как пропасть. Эта таинственная пропасть наполнена древними технологиями, странными существами и призрачной загадкой, которая потребляла бесчисленные исследователи.

Основное желание подражать своей матери, Лизе, известному белому свистке, которая исчезла в пропасти, Рико вступает в опасное путешествие. Вдоль своего пути она сталкивается с Рег, полу-роботом, не воспоминаний о его происхождении. Вместе они рискуют глубже в пропасть, полностью осознавая, что их экспедиция может быть односторонним путешествием.

Успех манги привел к аниме адаптации в 2017 году, за которым последовал сиквел под названием «Рассвет глубокой души», выпущенный в Японии в 2020 году. В 2022 году Chime Corporation еще больше расширила вселенную консоли и RPG ПК, сделанную в пропасти: бинарная звезда, впадающая в темноту.

Следите за обновлениями, чтобы узнать больше о Made in Beyss: трудное и загадочное путешествие, и не забудьте проверить наше освещение в захватывающем сотрудничестве между реверсом: 1999 и Assassin's Creed, в котором представлены культовый ezio в первом во всем мире игры.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение