Дом Новости Meta Quest 3S VR Гарнитура: сэкономьте 50 долларов и получите 50 долларов лучшей купить подарочную карту

Meta Quest 3S VR Гарнитура: сэкономьте 50 долларов и получите 50 долларов лучшей купить подарочную карту

Автор : Aria Обновлять : Apr 01,2025

Если вы стремились погрузиться в VR Gaming, но стоимость стала барьером, первое крупное сделку Meta Quest в 2025 году может быть именно тем, что вам нужно. Best Buy в настоящее время предлагает скидку в размере 50 долларов на гарнитуру Meta Quest 3S 256 ГБ VR, снижая цену до 349,99 долларов. Но сбережения на этом не останавливаются. Вы также получите подарочную карту Best Buy в размере 50 долларов США и одну месячную подписку на Xbox Game Pass Ultimate без дополнительной стоимости, что эффективно соответствует цене модели 128 ГБ.

Чтобы сделать эту сделку еще более заманчивой, она включает в себя копию известного Batman: Arkham Shadow VR Game и трехмесячное испытание Meta Quest+. В обзоре IGN 8/10 Дэн Стэплтон похвалил игру, заявив, что «Бэтмен: Аркхэм Шэмп делает большую часть определения игрового процесса в серии Аркхэм в виртуальной реальности, а ее загадочная история окупается».

Meta Quest Hearset vr с Бэтменом: Arkham Shadow

Meta Quest 3S 256GB VR Гарнитура + бонус $ 50 Подарочная карта $ 50 Best Buy

$ 399,99 Сэкономьте 13%
$ 349,99 при лучшей покупке

Quest 3S является значительным обновлением от Quest 2, предлагая улучшенные функции без повышения цен. Он включает в себя многие из тех же достижений, что и в более дорогого Quest 3, таких как новые контроллеры сенсорных технологий, обновленная APU Snapdragon и поддержка полноцветного прохождения AR. В обзоре IGN 9/10 Quest 3S Габриэль Мосс отметил: «Необработанная мощность обработки, полноцветный пропуск и резкие контроллеры, плюс контроллеры, делают Quest 3S фантастической автономной виртуальной гарнитурой, которая также приводит к игре смешанного реальности начального уровня в массы-возможно, в первый раз».

То, что отличает эту сделку от других предложений VR, так это способность к Quest 3S играть полностью непреодолимо . Это означает, что вы можете наслаждаться такими играми, как Beat Sabre или Pistol Whip, не нуждаясь в мощном игровом ПК или PlayStation 5. Вы не найдете еще одной автономной виртуальной гарнитуры по этой цене.

Чем Quest 3s отличается от Quest 3?

Даже по полной розничной цене Quest 3S составляет 200 долларов, или на 40% дешевле, чем Quest 300 долларов. Для достижения этой конкурентной цены было сделано некоторые компромиссы. Вот сравнение двух моделей:

Quest 3s против Quest 3 сходства

  • Процессор Snapdragon XR2 Gen 2
  • Прикоснитесь к контроллерам
  • Скорость обновления 120 Гц
  • Переход смешанной реальности (те же камеры, разные макет)

Quest 3s против Quest 3 Различия

  • Нижнее разрешение на глаз (1832x1920 против 2064 × 2208)
  • Френельный объектив против блинного объектива
  • Нижний FOV (96 °/90 ° против 104 °/96 °)
  • Меньшая емкость хранения (128 ГБ против 512 ГБ)
  • Более длинное срок службы батареи (2,5 часа против 2,2 часа)

По сути, Quest 3S почти идентичен Quest 3, но с пониженной оптикой. Однако, поскольку оба используют один и тот же процессор, более низкое разрешение может облегчить нагрузку на APU, потенциально повышая производительность игры и способствуя более длительному времени автономной работы.

По этой цене, Quest 3S предлагает лучшую ценность, чем Quest 3, и является более подходящим выбором для большинства геймеров, особенно если Quest 3 был вне вашего бюджета. По сравнению с Quest 2, решение еще более яснее.

Играть

Почему вы должны доверять команде IGN's Deals?

Команда IGN's Deals может похвастаться более чем 30 -летним коллективным опытом в раскрытии лучших скидок в играх, технологиях и за его пределами. Мы расставляем приоритеты прозрачности и ценности, гарантируя, что нашим читателям представлены только сделки по продуктам, которым мы доверяем и имеем лично. Для получения дополнительной информации о нашем процессе вы можете просмотреть наши стандарты сделок здесь или следить за последними сделками по аккаунту IGN's Deals в Twitter.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение