Дом Новости Marvel Rivals: Bonds Risks Risks Bans, несмотря на подавление 1 сезона

Marvel Rivals: Bonds Risks Risks Bans, несмотря на подавление 1 сезона

Автор : Elijah Обновлять : Mar 13,2025

Игроки Marvel конкуренты рискуют рисковать запретами аккаунта, продолжая использовать моды, даже после подавления 1 -го сезона. С момента успешного запуска игры в декабре игроки настраивали свой опыт работы с модами, создав такие скины, как Vegeta Iron Man и Goth Mantis, даже превращая Джеффа Санд -акула в Почиту.

Обновление 1-го сезона на прошлой неделе с участием Фантастической четверки включало в себя секретную антимодную меру: проверка хэш-активов. Разработчик Netease подтвердил свои условия обслуживания, запрещение модов, читов, ботов и несанкционированного стороннего программного обеспечения, предупреждая игроков потенциальных запретов.

Тем не менее, обходной путь циркулирует, требующий большего количества шагов, но доступно для многих игроков ПК. Modder Prafit, который поделился обходным путем в модах Nexus, предупредил пользователей о риске запретов, отметив, что, хотя Netease еще не выпустила постоянные запреты, возможность остается.

Новые моды, использующие персонажей Fantastic Four, уже появились. По словам Nexus Mod, мод Ercuallo, превращая Mister Fantastic в Luffy, может похвастаться более 5000 загрузок всего за два дня.

Ключевой вопрос заключается в том, будет ли Netease выполнить свои угрозы запрета. Хотя никаких подтвержденных запретов для моддинга не появилось, обходной путь мог бы вызвать дальнейшие действия. Мотивация Netease, вероятно, связана с потенциальной потерей доходов от продаж кожи, проблем с интеллектуальной собственностью и модами воздействия на баланс и производительность игрового процесса. Прафит даже отмечает, что их обходной путь лучше всего подходит для мощных ПК.

Между тем, ознакомьтесь с заметками в первом сезоне , официальных показателях выбора и победы в сезоне 0, последних кодах конкурентов Marvel и голосуйте в списке уровней нашего сообщества .

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение