Дом Новости Maplestory Worlds расширяется до новых регионов

Maplestory Worlds расширяется до новых регионов

Автор : Michael Обновлять : Apr 09,2025

Maplestory Worlds расширяется до новых регионов

Maplestory Worlds официально прибыл в Америку и Европу после мягкого запуска в Северной и Южной Америке в октябре прошлого года. Эта инновационная платформа, разработанная Toben Studio Inc. и Nexon, теперь доступна на Android, iOS и ПК, приносящий свежий поворот в любимую вселенную Maplestory.

Все миры, все Maplestory

Если вы поклонник оригинального Maplestory, приготовьтесь к новому захватывающему опыту. Maplestory Worlds - это обширная вселенная, где вы можете исследовать или создавать свои собственные приключения. Погрузитесь в различные игры на тему Maplestory, созданные разработчиками и другими игроками.

Взаимодействуйте в действие с монстром с Maple Soul Hero, или поразите его богатым симулятором майнера, обновляя свое снаряжение. Для дозы веселого хаоса попробуйте преодолеть его с помощью MSW, и для творческих умов преодолеть его производитель, создающий его, чтобы вы создавали свой собственный сложный опыт скалолазания.

Проверьте свою скорость и ловкость в Infini-Stairs, или запустите свое собственное кафе и прожидите свою историю в Maple Toy Town. Если мода - ваша страсть, Style Star Season 2 позволяет вам сломать проклятия и поворачивать головы со своим стилем.

Посмотрите на все захватывающие миры миров Maplestory прямо здесь!

Вы можете сделать что -нибудь лучше? Действуй!

С более чем 30 миллионами активов Maplestory под рукой, Maplestory Worlds дает вам возможность создавать свои собственные миры, аватары или создавать пользовательские активы с нуля. Если вы знакомы с Roblox, вы найдете опыт похожим, но с помощью Maplestory Twist.

Игра также способствует оживленному социальному сообществу. Добавьте друзей, поболтайте и присоединяйтесь к тому же миру, чтобы играть вместе. Благодаря функции Cross-Play, вы можете плавно переключаться между устройствами. Откройте для себя эту забавную и креативную игру в Google Play Store.

Чтобы отпраздновать запуск, в настоящее время проводятся несколько захватывающих событий. Участвуйте в мероприятии по посещаемости, чтобы заработать вознаграждения только для входа в систему. Событие Invite Friends предлагает подарки как для вас, так и для ваших друзей, в то время как неожиданное подарки позволяет вам накапливать монеты вознаграждения.

Не пропустите нашу следующую функцию о карликах в Exile, новой многопользовательской игре на основе текста.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение