Дом Новости Lie of P, развязанный в Sony State of Play Debut

Lie of P, развязанный в Sony State of Play Debut

Автор : Sarah Обновлять : Feb 23,2025

Ложи из очаровательного мира P расширяется с помощью приквела DLC: Увертюра.

Раскрытая во время презентации Sony State of Play 2025, Lire of P: Overture запускает лето 2025 на ПК, PlayStation и Xbox. Игровой трейлер, демонстрирующий его функции, доступен.

Опираясь на признанную критиками RPG-RPG в стиле кровавого происхождения, Lies of P (IGN RATED 8/10), Увертюра углубляется в происхождение «марионеточного безумия», открывая события, предшествующие основной игре. Трейлер намекает на новые среды, грозные боссы и загадочный гид.

Ложь П: Увертюра - более глубокое погружение

Увертюра служит драматическим приквелом, который транспортирует игроков в Крат, город в своей сумеречной славе во время Belle Epoque конца 19-го века. В области безумия марионетки игроки играют роль марионетки Геппетто, руководствуясь легендарным сталкером, раскрывая скрытые повествования и сталкиваясь с пугающими секретами.

Ключевые функции:

  • Исследуйте невыразимую историю Крата: Путешествие через ранее невидимые районы Крата, от его богатых особняков до его разлагающихся руин, встречи с новыми врагами и раскрытия скрытых знаний.
  • Познакомьтесь с легендарным сталкером: Разрушает тайны вместе с Леа, легендарным сталкером, чье стремление к мести переплетается с разворачивающимся повествованием. Откройте для себя невыразимые истории о знакомых и новых персонажах.
  • Освоить уникальный боевой стиль: Столкните сложных врагов в расширенных средах. Разблокируйте мощное новое оружие и вооружение легиона, позволяя создавать персонализированные боевые стратегии.
  • Эпические битвы с боссом: Вступайте в интенсивные сражения против грозных новых боссов, что подтолкнуло ваши навыки до предела.

Дживон Чой из Round8 Studio, директор Ground8, заявил: «Мы знали, что конец лжи P был только началом. Увертюра позволяет нам полностью исследовать прошлое и настоящее и настоящее нашу вселенную».

Издатель Neowiz ранее намекал на этот DLC и подтвердил планы продолжения. Lie of P добилась замечательного успеха, продав более миллиона копий в течение месяца после запуска 18 сентября 2023 года на нескольких платформах.

Чтобы узнать больше о объявлениях о состоянии игры 2025 года, ознакомьтесь с полным освещением IGN.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение