Дом Новости Семь рыцарей бездействие представляет новые события и герои для 1 -й годовщины!

Семь рыцарей бездействие представляет новые события и герои для 1 -й годовщины!

Автор : Noah Обновлять : Apr 05,2025

Семь рыцарей бездействие представляет новые события и герои для 1 -й годовщины!

Netmarble выпускает красную ковровую дорожку для второго этапа празднования 1 -й годовщины семи рыцарей. Если вы пропустили удовольствие от предыдущего обновления, теперь у вас есть шанс погрузиться прямо в праздники!

Что в магазине?

С этого момента до 18 сентября вас ждет множество захватывающих событий. Начните с «Семь рыцарей», непрерывного приключения 1-й годовщины, благодарственная специальная регистрация вечеринки. Все, что вам нужно сделать, это войти в систему, чтобы получить специальное письмо от команды Dev. Но это еще не все; Вы также можете заработать награды, такие как легендарный билет Hero Summon, легендарный отбор героя и даже портрет команды Dev.

Далее, бросьте вызов команде разработчиков в «Кошмаре команды Dev» в семи рыцарях. Это уникальное событие Dungeon позволяет вам сражаться с самими разработчиками. Чем больше вы сражаетесь, тем больше игровой валюты вы заработаете, которую вы можете использовать, чтобы получить легендарный билет на вызов героя и другие вкусности.

Для тех, у кого сладость, не пропустите десертный магазин Алисы. Эта восхитительная мини-игра позволяет вам зарабатывать валюту, создавая вкусные угощения. Используйте свой заработок, чтобы приобрести легендарный билет Hero 5 Bundle Summon, дополнительные билеты на вызов и несколько вкусных блюд в магазине мероприятий.

Есть также совершенно новый легендарный герой!

Представляя DIA, нового героя диапазона. Ее активные навыки приоритет героям поддержки, раскрывая огромные повреждения по всей территории. Вы можете вызвать ее во время события Dia Up Summon, поэтому убедитесь, что вы не упустите эту возможность.

Готовы присоединиться к празднованию? Скачать 7K Idle в магазине Google Play и погрузитесь в праздники. И прежде чем уйти, не забудьте проверить наши последние новости о Kakele Mmorpg, которая запускает расширение на тему киборга 4.8 вместе с захватывающей рыболовной мини-игрой!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение