Дом Новости «Королевство пришло: освобождение 2, чтобы показать официальную поддержку моды»

«Королевство пришло: освобождение 2, чтобы показать официальную поддержку моды»

Автор : Sadie Обновлять : Apr 17,2025

У Warhorse Studios есть захватывающие новости для поклонников Королевства: Deliverance 2 : Официальная поддержка MOD уже в пути, обещающая раскрыть волну творчества по всей средневековой богемии. Эта с нетерпением ожидаемая функция позволит игрокам создавать, изменять и улучшать свой игровой опыт до его сердца.

Разработчик, известный своей известной RPG с открытым миром, поделился этим обновлением с помощью краткого поста в Steam . Хотя в объявлении не указана дата выпуска или дополнительную информацию, оно подтвердило приверженность Warhorse интеграции инструментов моддинга через Steamworks в будущем. Студия дразнила потенциал модов с официальным изображением, показывающим главного героя Генри, спортивного уникального горы Зебры и причудливого рыбного меча, намекая на безграничные возможности, которые игроки скоро исследуют. Между тем, страсть сообщества к моддингу продолжает процветать на таких платформах, как моды Nexus.

Королевство приходит: освобождение 2 получает официальную поддержку мода. ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Warhorse Studios.

Королевство приходит: освобождение 2 получает официальную поддержку мода. ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Warhorse Studios.

С момента своего запуска в начале этого месяца, Kingdom Come: Deliverance 2 очаровало игровое сообщество, не удивив некоторых довольно серьезных планов Warhorse после запуска . В дополнение к предстоящей поддержке MOD на Steamworks игроки могут ожидать трех обширных DLC в 2025 году. Путешествие начинается с расширения «кистей со смертью» летом, за которым следует «наследие кузницы» и «Мистерия Экклезия» зимой. Эти расширения углубит повествование Генри, в то время как бесплатные обновления представляют интересные функции, такие как хардкорный режим и скачки.

Преданность Warhorse своему массово популярному продолжению выходит за рамки этих дополнений. Для новичков, стремящихся погрузиться в Королевство: Освобождение 2 , наши всеобъемлющие гиды охватывают все, от вещей до того, как до того, как можно было бы быстро зарабатывать деньги до подробного пошагового центра для навигации по основным квесту. Далее изучите руководства по занятиям и задачам, побочным квестам, даже чит -кодам и командам консоли, чтобы улучшить ваше приключение.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение