Дом Новости Kemco Alphadia III RPG теперь доступна по всему миру на Android

Kemco Alphadia III RPG теперь доступна по всему миру на Android

Автор : Stella Обновлять : May 16,2025

Kemco Alphadia III RPG теперь доступна по всему миру на Android

Сегодня отмечается глобальный выпуск Alphadia III на Android, третьей части серии любимой Alphadia. Эта игра, представленная вам издателем Kemco и Developer Exe Create, вышла на японские рынки еще в октябре предыдущего года.

Какая история в Альфадии III?

Расположенный в альфадийском 970 году, Альфадия III погружает игроков в климатические этапы войны Энерги, монументальную борьбу за таинственную жизненную силу, известную как Энерги. Мир разделен между тремя основными державами: империя Шварцшильда на севере, Королевство Нордшайма на Западе и альянс Luminea на востоке, каждый из которых борется за контроль.

Среди эскалационной напряженности история знакомит нас с солдатом клона по имени Альфонсо. Его жизнь становится драматическим поворотом, когда девушка по имени Тарте посещает его с новостями о смерти клона, создавая цепочку событий, которые могут изменить ход войны.

Какой геймплей?

Alphadia III сохраняет фирменный боевой бой серии, представленную в классическом стиле Pixel Art с боковыми видами сражений. Ключом к игровому процессу являются навыки SP, которые взимаются во время боя и могут значительно изменить импульс битвы, если он используется в нужный момент.

Игроки также могут использовать массивы, тактические боевые формирования, которые разблокируются по мере продвижения, предлагая различные стратегии для решения различных врагов. Уникальной особенностью, представленной в этом выпуске, является Crock Energi. Добавляя в него запасные предметы во время вашего путешествия, он постепенно производит элементы Energi, которые можно обмениваться на оборудование или другие ценные предметы в игровых магазинах.

На протяжении всего вашего приключения вы столкнетесь с различными фракциями, такими как Деваль, миротворческий альянс и элитные военные подразделения, такие как Розенкройц из Нордсейма. В игре также представлены различные модели Energi Clone, в том числе серия Berger от Nordshaeim и Delta Series от Schwarzschild.

В дополнение к основной сюжетной линии, Alphadia III предлагает множество бокового контента и оптимизирована для использования контроллера. Вы можете приобрести полную версию в Google Play Store за 7,99 доллара или выбрать версию Freemium на Android, которая включает в себя рекламу.

Кроме того, не пропустите наше освещение в Tsukuyomi: The Divine Hunter , новой игре Roguelike от создателя Shin Megami Tensei.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение