Дом Новости Inzoi открывает дорожную карту контента 2025

Inzoi открывает дорожную карту контента 2025

Автор : Claire Обновлять : May 17,2025

* Inzoi* формирует, чтобы стать одним из самых захватывающих выпусков видеоигр 2025 года, смело вступая в жанр моделирования жизни со значительным обещанием. Когда мы приближаемся к своему раннему запуска доступа 28 марта, Inzoi Studio предоставила свою амбициозную дорожную карту для будущих обновлений и выпусков контента.

Inzoi Roadmap 2025

Вот полный обзор того, что фанаты могут ожидать от * Inzoi * на протяжении 2025 года:

Дата выпуска Обновление и контент
28 марта Ранний запуск доступа
Май 2025 г. Обновление № 1:
- Mod Kit (Maya, Blender)
- Изменения в весе, корректировку мышц
-в игре чит-коды
- Улучшения отношений
- Система усыновления
- Улучшения режима сборки и новая мебель
- Создайте улучшения ZoI
- Обновления наряда
Август 2025 Обновление № 2:
- Ghost Play
- плавание и бассейны
- Больше ресурсов для редактирования города
- Режим сборки ИИ
- Фрилансерская работа
- Улучшения к текстовым сообщениям и навыкам
- Улучшения воспитания детей

DLC: Кучингку, остров кошки (новый город в стиле Юго-Восточной Азии)
Октябрь 2025 года Обновление № 3:
- Семейное время
- Настройка горячей клавиши
- Режим сборки - отрегулируйте размер объекта
- Новая мебель
- Перемещение домов UX улучшения
- Создайте улучшения ZoI
- Мод обновления
Декабрь 2025 года Обновление № 4:
- Система памяти
- Перемещать города
- Взаимодействие/ответы на основе признаков
- Улучшения режима сборки и новая мебель
- Создайте улучшения ZoI
- Мод обновления
- Новые наряды
- температура в помещении

Базовая игра будет доступна по цене $ 39,99. Захватывающим, все выпуска DLC и обновления в течение раннего периода доступа будут бесплатными. Однако, как только * inzoi * переходит на его полный релиз, будущие DLC могут быть оплачены, хотя для этого перехода не было предоставлено конкретное сроки.

В целом, * Inzoi * Похоже, готовится к надежному дебюту в 2025 году. Потратив на последнюю неделю, исследуя плей -тест, я столкнулся с несколькими ошибками и некоторыми областями, которые нуждаются в полировке. Несмотря на эти незначительные неудачи, основная механика игры сильна, и я был впечатлен тщательным вниманием к деталям, очевидным на протяжении всей игры.

Отметьте свои календари: * inzoi * запланировано на выпуск на раннем доступе Steam 28 марта.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение