Hogar Noticias Inzoi presenta una hoja de ruta de contenido 2025

Inzoi presenta una hoja de ruta de contenido 2025

Autor : Claire Actualizar : May 17,2025

* Inzoi* se perfila como uno de los lanzamientos de videojuegos más emocionantes de 2025, avanzando audazmente en el género de simulación de vida con una promesa significativa. A medida que nos acercamos a su lanzamiento de acceso temprano el 28 de marzo, Inzoi Studio ha proporcionado un adelanto de su ambiciosa hoja de ruta para futuras actualizaciones y lanzamientos de contenido.

Inzoi Hoje de ruta 2025

Aquí hay una descripción completa de lo que los fanáticos pueden esperar de * inzoi * a lo largo de 2025:

Fecha de lanzamiento Actualización y contenido
28 de marzo Lanzamiento de acceso temprano
Mayo de 2025 Actualización #1:
- Kit de mod (Maya, licuadora)
- Cambios en peso, ajuste muscular
-Códigos de trucos en el juego
- Mejoras de la relación
- Sistema de adopción
- Mejoras en modo de compilación y nuevos muebles
- Crear mejoras en zoi
- Actualizaciones de atuendos
Agosto de 2025 Actualización #2:
- Ghost Play
- Natación y piscinas
- Más recursos para Edit City
- Modo de construcción de IA
- trabajos independientes
- Mejoras a mensajes de texto y habilidades
- Mejoras de crianza

DLC: Kucingku, The Cat Island (nueva ciudad inspirada en el sudeste asiático)
Octubre de 2025 Actualización #3:
- Tiempo de familia
- Personalización de la tecla de acceso rápido
- Modo de compilación - Ajustar el tamaño del objeto
- Muebles nuevos
- Motores de mejoras de casas UX
- Crear mejoras en zoi
- actualizaciones de mod
Diciembre de 2025 Actualización #4:
- Sistema de memoria
- Mover ciudades
- Interacción/respuestas basadas en rasgos
- Mejoras en modo de compilación y nuevos muebles
- Crear mejoras en zoi
- actualizaciones de mod
- Nuevos atuendos
- Temperatura interior

El juego base estará disponible a un precio de $ 39.99. Emocionadamente, todas las versiones y actualizaciones de DLC durante el período de acceso temprano serán gratuitos. Sin embargo, una vez que * inzoi * se transmite a su lanzamiento completo, se pueden pagar futuros DLC, aunque no se ha proporcionado una línea de tiempo específica para esta transición.

En general, * inzoi * parece listo para un sólido debut en 2025. Habiendo pasado la última semana explorando una construcción de prueba del juego, me he encontrado con algunos errores y algunas áreas que necesitan pulir. A pesar de estos contratiempos menores, la mecánica central del juego es fuerte y me ha impresionado la meticulosa atención al detalle evidente durante todo el juego.

Marque sus calendarios: * Inzoi * está programado para su lanzamiento en Steam Early Access el 28 de marzo.

Últimos artículos

Más
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky over Vaelthar had not known true night for seven years. It was not darkness that had been stolen—it was silence. The stars, once silver needles stitching the heavens, had been smothered by a slow, creeping haze: the breath of the Emberwyrms, ancient beasts of fire and memory, stirring once more from their slumber beneath the ash-choked earth. Their awakening had not come with war, nor with thunder. It came in whispers—flickers in the wind, embers carried on forgotten songs. And now, from the ruins of the old city, two figures moved like shadows through the ash. One was a girl—barely more than a child, with hair like burnt copper and eyes that shimmered like polished obsidian. She carried no weapon, only a cracked locket hanging from a chain of blackened iron. Inside, a portrait of a man who had not lived to see her grow. The other was a man—or what was left of him. His face was hidden beneath a helm forged from the petrified wing of a dead wyrm, and his cloak was stitched from ash-woven silk, said to absorb sound. He called himself Kaelen the Mute, though he had once spoken in tongues. He carried a blade named Dawn's Last Sigh, its edge not made of steel, but of captured lightning. They walked not toward safety, but toward the heart of the Emberfen—the dead forest where trees burned without flame, their roots feeding on sorrow. “Why here?” she whispered, her voice barely louder than the wind through the skeletons of birch. Kaelen did not answer. He pressed a hand to his chest, where a scar pulsed like a dying ember. A memory. Not his own. Then, from deep beneath the earth, a sound. A heartbeat. Not the earth’s. Something else. A voice, not in words, but in feeling—cold and vast, like a dream you cannot wake from. "She remembers." The girl flinched. The locket warmed. “Who said that?” she demanded. Kaelen knelt, placing a hand on the cracked soil. His fingers trembled. “He remembers you,” he said at last, his voice rough, as if carved from stone. “And that means you are not the only one who was forgotten.” A fire began to bloom in the distance—not from wood, not from kindling, but from the air itself. It curled upward, forming shapes: faces, half-erased, weeping. One face turned, and for a heartbeat, the girl saw her mother. She screamed. And the world cracked. To Be Continued in Two Embers – Part 2: The Weight of Names Lectura