Дом Новости Hyper Light Breaker: Руководство по всем ресурсам - приобретение и использование

Hyper Light Breaker: Руководство по всем ресурсам - приобретение и использование

Автор : Lucy Обновлять : Mar 31,2025

Быстрые ссылки

В Hyper Light Breaker освоение использования семи ключевых ресурсов имеет важное значение для игроков, стремящихся улучшить свое снаряжение, разблокировать постоянные обновления, повысить выживаемость и расширить список своих персонажей. Понимание того, как приобрести и использовать эти ресурсы, может быть сложным, но это всеобъемлющее руководство прояснит их роли и поможет игрокам извлечь максимальную пользу.

Вы можете отслеживать свои ресурсы, ориентируясь на вкладку элементов в меню инвентаризации, гарантируя, что вы всегда знаете, что у вас есть под рукой.

Как получить и использовать яркую кровь в гипер -свете

Яркая кровь является наиболее доступным ресурсом в Hyper Light Breaker, который можно победить врагов, разбить разрушимые объекты и открывать ящики в пределах заросма. Вы также можете получить дополнительную яркую кровь, продавая снаряжение продавцам в центре.

Используйте свою яркую кровь:

  • Лезжими лезвия и рельсы из тел в избыточном росте.
  • Разблокируйте тайники и другие ящики в избыточном росте.
  • Купите новое снаряжение у поставщиков как в перерастании, так и в центре.
  • Обновите свое снаряжение у поставщиков, расположенных в центре.

Как получить и использовать рацион золота в Hyper Light Breaker

Золотые пайки заработаны путем завершения циклов. Первоначально вы можете завершить цикл после четырех раз умирать и исчерпая все ваши повторные. После использования всех четырех повторений отправляйтесь в Telepad в центре, где ожидает NPC. Передайте запрашиваемые материалы, чтобы сбросить избыточный рост и прогресс в направлении получения золотых рационов.

Золотые пайки имеют решающее значение для системы мета-прогрессии игры. Используйте их, чтобы разблокировать постоянные обновления через Pherus Bit в центре, и обменивайте их с поставщиками на доступ к новым услугам.

Как получить и использовать Abyss Stone в Hyper Light Breaker

Камни Бездны приобретаются за счет победы над коронами, грозные боссы доступны через ворота в избыточном росте. Чтобы бросить вызов этим боссам, вы должны сначала собрать призму, обозначенную желтыми бриллиантами на внутриигровой карте.

Как и золотые рационы, камни Бездны способствуют мета-прогрессии. Используйте их, чтобы обновить статистику ваших Sycoms и разблокировать новые символы во время подтверждения загрузки, прежде чем вступить в перерастание, давая вам преимущество в будущих пробегах.

Как получить и использовать ключ в HyperLight Breaker

Ключи иногда можно найти, открывая небольшие контейнеры в избыточном росте, хотя они, как правило, без опознавательных знаков на внутриигровой карте, что делает их хитрыми.

Используйте ключи для обхода барьеров в избыточном росте, предоставляя доступ к тайникам и другим ценным контейнерам для добычи, а также для ввода лабораторий, подземных зон, заполненных врагами и предметами коллекционирования.

Как получить и использовать Medigem в Hyper Light Breaker

Medigems - это жизненно важные ресурсы, полученные путем взаимодействия с маленькими светящимися цветами в избыточном росте. Они обменены на медкиты на телепаде в концентраторе или в святынях в избыточном росте, значительно повышая вашу выживаемость.

Прежде чем использовать Medigems, вам необходимо расширить свою способность Medkit до одного. Посетите Pherus Bit в центре и потратьте один золотой рацион, чтобы разблокировать узел Medkit емкости.

Как получить и использовать ядро ​​в Hyper Light Breaker

Ядра-это еще один ресурс мета-прогрессии, найденной в тайниках завышенного роста, отмеченного значками груди на внутриигровой карте. В качестве альтернативы, объедините четыре основных осколка, чтобы сформировать ядро. Основные осколки падают от врагов, которые дают призмы (отмеченные желтыми бриллиантами) и из неаркированных объектов, таких как костяные кучи, встречающиеся во время исследования.

Используйте ядра, чтобы обновить SYCOM во время подтверждения загрузки, улучшая статистику ваших выключателей и повышая производительность в чрезмерном росте.

Как получить и использовать материал в HyperLight Breaker

Материалы в основном получают с использованием яркой крови для открытия маленьких сундуков в избыточном росте, часто отмеченных драгоценными камнями на карте. Вы также можете приобрести дополнительные материалы, продавая снаряжение продавцам в центре.

Используйте материалы для покупки снаряжения у поставщиков как в концентраторе, так и в избыточном росте. Хотя аналогично яркой крови, материалы имеют более конкретное применение.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение