Дом Новости Охотиться на призраков и собирать конфеты в игре вместе в этот Хэллоуин

Охотиться на призраков и собирать конфеты в игре вместе в этот Хэллоуин

Автор : Simon Обновлять : Apr 01,2025

Охотиться на призраков и собирать конфеты в игре вместе в этот Хэллоуин

Хэллоуин спускается на остров Кайя в *играю вместе *, а последнее обновление полон охоты на призрак, сборы конфет и все вещи Хэллоуина. С множеством квестов и мероприятий, давайте погрузимся в полный совок на то, что ждет вас в этот жуткий сезон.

Играть вместе, этот Хэллоуин!

Начиная с 24 октября, призраки появятся по всему острову Кайя. The Ghost Candy Drate представляет жуткие новые призы, такие как униформа призраков и неоновое оружие призрачного оружия. Вы можете обменять их в Happy Halloween Shop на площади на вкусностях на Хэллоуин, включая костюмы и мебель.

Секретное событие «Хэллоуин ведьм» позволяет вам играть шеф -повара с некоторыми таинственными ингредиентами. Вам нужно будет поймать 12 жутких насекомых и трех специальных рыб, которых нет в обычной иллюстрированной книге. Эти твари появляются только во время Хэллоуина, так что не пропустите их. Заполните секретные рецепты и вознаграждения, такие как внутриигровая валюта, драгоценные камни и очаровательные костюмы призрачных призраков.

Затем есть операция: Ghost Sweep, событие, основанное на миссии, где вы набираете очки, выполняя ежедневные задачи. Событие по безумному поездкам из тыквы-это еще один непринужденный способ забить конфеты на Хэллоуин, солнцезащитные очки Джек-О'-Фантерн и конусную шляпу с ла-о'у-лантерна.

Пьеса вместе 29 октября начинается пьеса вместе 29 октября. Обратите своего персонажа в самый жуткий, самый смешной или крутой наряд Хэллоуина и сфотографируйте. Если ваш взгляд крадет шоу, вы уйдете с некоторыми потрясающими наградами. Вы даже можете ездить в стиле с внедорожником -призраком!

И последнее, но не менее важное: «Летающие бабби» являются частью пьесы вместе на Хэллоуин. Выберите из Babby Ghost, Babby Devil или Babby Bat, которые будут прокатиться, если вы используете драгоценности, чтобы разблокировать эту функцию. Эти милые и слегка жуткие спутники попадут в магазин 26 октября.

Посмотрите на событие ниже!

И есть что -то большее!

Если вы хотите что -то более восхитительное, чем страшное, розыгрыш Cloudpaca идеальна. Эти милые маленькие альпаки похожи на облака вата, но они на самом деле домашние животные! Соберите их все, и вы разблокируете хлопчатобумажную шляпу из альпаки. Следите за этим мероприятием 31 октября.

Итак, возьмите * играть вместе * из Google Play Store и готовитесь к всем веселым жутким событиям.

От одного события Хэллоуина до другого! Прочитайте наш следующий совок на Хэллоуине в *Скрытый в моем раю *, который жуткий, но очаровательный!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение