HONDTOWN: духовный преемник диско -элизиума обнародовал
HONPETOWN, нелинейная RPG из Longdue Games, предлагает новый подход к игровому процессу, управляемому повествованием. Студия, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, открыла первый взгляд на ее механики, намекая на духовного преемника известного диско -элизиума . Игра погружает игроков в туфли журналиста, который пробуждает в отдаленном горном городе, кормит жестокое похмелье. Загадка начинается: игроки должны разгадать события предыдущей ночи и ориентироваться в эскалации местной напряженности, столкнувшись с трудным выбором, который может либо подавить конфликт, либо усугубить его.
Ранние скриншоты демонстрируют богатый диалогом, где выбор игроков глубоко формирует повествование. Доступны несколько архетипов персонажей, каждый из которых предоставляет уникальные варианты диалога и подходы к разговору. Простой пример: взаимодействие с пожилой женщиной, кормящей голуби, позволяет игрокам выбирать различные разговорные тона, что приводит к различным результатам.
Longdue Games готовится к кампании Kickstarter, чтобы финансировать разработку Honpetown, а страница проекта уже проживает на платформе. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, ожидание неуклонно растет среди поклонников RPG, ориентированных на повествование.
HONPETOWN не одиноки в своем вдохновении от диско -элизиума . Темные математические игры и летние вечные также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя к растущему жанру.
Последние статьи