Дом Новости «Руководство по разблокировке пузырьков ударов в FF14»

«Руководство по разблокировке пузырьков ударов в FF14»

Автор : Amelia Обновлять : Mar 28,2025

Emotes в * Final Fantasy XIV * Добавьте восхитительный слой социального взаимодействия в игру, и с каждым расширением и обновлением вводятся новые эмоции, чтобы поддерживать вовлечение сообщества. Среди них пузырьки ударов выделяются как одно из самых восхитительных дополнений к игре. Вот всеобъемлющее руководство о том, как вы можете приобрести и использовать этот очаровательный эмот.

Как разблокировать пузырьки удара в FFXIV

Страница магазина станции Mog для Final Fantasy XIV

Скриншот от Escapist

Emotes в * ffxiv * можно разблокировать различными методами, включая выполнение конкретных квестов, участие в событиях Mogtome и участие в других игровых мероприятиях. В то время как многие эмоции доступны в самой игре, некоторые специальные могут быть получены только посредством покупок на станции MOG.

Причудливые ** пузырьки удара эмоция **-это праздник весеннего сезона и в игре, таких как День маленьких женщин. Чтобы получить это эмоцию, зайдите в магазин предметов Mog Station **. После входа в систему с подробностями вашей учетной записи перейдите в раздел «Необязательные элементы» в разделе «Дополнительные службы».

Вы обнаружите, что пузырьки удара, перечисленные в первом ряду новых элементов. Для игроков в США стоимость ** $ 7,00 USD **. Помните, что это эмоция привязана к одному персонажу и не может быть одарены другим.

После покупки войдите обратно в * ffxiv * и посетите Moogle доставки в любом крупном городе или в центре. В качестве альтернативы, если у вас или вашей бесплатной компании есть дом с доставкой почты, вы можете проверить там. Обратите внимание на значок почты на своем HUD, чтобы забрать недавно приобретенную эмоцию.

Как использовать пузырьки ударов в FFXIV

Использование пузырьков удара в FFXIV

Скриншот от Escapist

После того, как вы получили свой эмолет из Moogle Delivery, найдите предмет «бального этикета - пузырьков» в вашем инвентаре. Используйте этот элемент, чтобы навсегда разблокировать эмоциональные пузырьки ударов для вашего персонажа (обратите внимание, что он не общеизвестный).

Чтобы использовать EMOETE, получите доступ к своему эмоциональному меню под вкладкой Social. Прокрутите в разделе «Общие эмоции», пока не найдете пузырьки ударов, обычно расположенные рядом с нижней частью списка. Вы можете добавить его в свои избранные для легкого доступа или назначить его Hotbar для быстрого использования.

При активации ваш персонаж будет взорвать облака пузырьков в двух вращениях перед остановкой. Хотя это не постоянное эмоция, он все еще предлагает много удовольствия и идеально подходит для захвата милых игровых моментов.

Это все, что вам нужно знать о приобретении и использовании пузырьков удара в *Final Fantasy XIV *. Для получения дополнительных советов и приемов, обязательно изучите другие наши руководства, в том числе как разблокировать позу несвязанного эмоции.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение