Дом Новости «Руководство по моддированию Stardew Valley выпущено»

«Руководство по моддированию Stardew Valley выпущено»

Автор : Camila Обновлять : Mar 28,2025

В то время как последнее обновление * Stardew Valley * привлекла внимание сообщества, мир модов долгое время был игровой площадкой для игроков, желающих расширить свой опыт. Modding позволяет вам использовать сюжетные линии NPC до введения новых косметических элементов, позволяет вам использовать свой творческий потенциал и персонализировать свою игру. Вот пошаговое руководство по поводу того, как мод * Stardew Valley * в Windows.

Как мод Stardew Valley для Windows:

Шаг первый: резервную копию файла сохранения

Этот шаг настоятельно рекомендуется. Резервное копирование ваших файлов сохранения гарантирует, что ваша ферма остается безопасной и безопасной, несмотря ни на что. Если вы начинаете новую игру, это не требуется, но если вы инвестировали часы в построение отношений и расширение вашей ремесленной империи, потеря этого прогресса будет разрушительным.

Чтобы сделать резервную копию вашего файла сохранения:

  • Нажмите Win + R, чтобы открыть диалоговое окно «Запустить».
  • Тип % appdata % и нажмите Enter.
  • Откройте папку «Стандартная долина».
  • Откройте папку «Saves».
  • Скопируйте и вставьте содержимое в безопасное место на вашем ноутбуке или ПК.

Шаг второй: установите Smapi

SMAPI - это мод -загрузчик, который плавно интегрирует выбранные вами моды в игру. Вы можете скачать SMAPI непосредственно с их официального сайта.

Связанный: как получить несколько домашних животных в долине Stardew

SMAPI как часть статьи о том, как мод Стардовая долина.

Изображение через smapi.io

После загрузки извлеките файл smapi zip в удобное место на вашем компьютере, например, на рабочем столе или папке загрузки. Помните, Smapi - это не сам мод, а загрузчик мода, который облегчает моддинг. Не извлекайте его в папку MOD.

После извлечения запустите SMAPI и выберите «Установить в Windows». Следуйте подсказкам на экране, чтобы завершить установку.

Шаг третий: Настройте клиент игры

Если вы запускаете * Stardew Valley * через платформы, такие как Steam, Gog Galaxy или приложение Xbox, вам может потребоваться предпринять дополнительные шаги для обеспечения отслеживания и достижений игрового времени. Вы можете найти подробные инструкции по настройке вашего игрового клиента здесь .

Шаг четвертый: установка модов

Теперь наступает захватывающая часть - устоявшие моды.

Nexus Mods как часть статьи о том, как мод Stardew Valley.

Изображение через моды Nexus

Nexus Mods-это сайт для загрузки * Stardew Valley * Mods, предлагая обширный выбор, чтобы задействовать игроков. Моды обычно загружаются как zip -файлы, которые вам нужно извлечь. После извлечения переместите файлы в папку Mods, которая автоматически создается во время установки SMAPI. Вы можете найти папку модов в следующих местах:

  • Steam: C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Stardew Valley
  • Gog Galaxy: C: \ Program Files (x86) \ Gog Galaxy \ Games \ Stardew Valley
  • Приложение Xbox: C: \ xboxgames \ Valley Stardew

И вот как вы можете мод *Стандарская долина *. Имея более 1000 модов, доступных только на Nexus, есть много, чтобы занять как новых, так и ветеранов -игроков.

*Стартовая долина теперь доступна*.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение