Дом Новости «Руководство по получению трофея Охотника за кальмарами в Wilds Monster Hunter»

«Руководство по получению трофея Охотника за кальмарами в Wilds Monster Hunter»

Автор : Leo Обновлять : Apr 27,2025

В обширном мире *Monster Hunter Wilds *игроки обращаются к множеству привлекательных занятий, каждый из которых предлагает уникальные награды и проблемы. Для тех, кто стремится открыть желанный трофей или достижения охотника за монстром (Squid), это руководство послужит вашей важной дорожной картой для успеха.

Как разблокировать трофей/достижения охотника за монстром (кальмара) в монстрах охотников

Хотя рыбалка может не быть центральным в вашем основном прогрессе в *Monster Hunter Wilds *, он предлагает восхитительное отвлечение и собственную специальную квестовую линию. Эта квестовая линия имеет решающее значение для получения необходимого оборудования для достижения трофея и достижений.

Начните свое путешествие, отправившись на рыболовную квестную линию Каньи. Для этого вам нужно будет завершить следующие побочные квесты, каждый из которых требует конкретных элементов:

Как получить трофей/достижение Hunter Monster (Squid) в Monster Hunter Wilds Goldenfish
Источник изображения: capcom через Escapist

В поисках золотой рыбы: ваша первая задача - поймать неуловимую Goldenfish. Их можно найти в бассейнах воды в пещерах. Отправляйтесь в алый лес в районе 6 и используйте золотисто -бугхед или обыкновенные приманки из дерева. Погода Fallow значительно увеличивает вероятность появления этих рыб.

Рыбалка на пользу: Далее вам нужно поймать гейр -бод. Эта задача может быть выполнена в базовом лагере Скарлета, но только при многопомогах. Оставьте изумрудную джиттер -джаттер -лебедь и бросьте свою линию, чтобы закрепить этот улов.

Уловка на всю жизнь!: Каня будет придать вам вызов, чтобы поймать Whopper, который может быть любой большой рыбой, которая запускает шалому мини -игру. Тунец - популярный выбор для этого квеста. Держись к озеру Алого Фореста в районе 17, и терпеливо наматывает в одном из этих гигантов.

Как получить трофей/достижения Hunter Monster (Squid) в монстрах Hunter Wilds Goliath Squid
Источник изображения: capcom через Escapist

После завершения этих квестов Каня представит razzle dazzle Quest, который является вашим шлюзом, чтобы заработать трофей или достижения Hunter Monster (Squid). Вот как продолжить:

Перейдите в алый лес, в частности, область 17. Вам понадобится погодное состояние в ливне в крайности; Вы можете подождать на гриле или отдыхать в вашем лагере, чтобы изменить условия. Пойдем, подходите к озеру и отправитесь в глубокий конец, пока не сможете пойти дальше. Ищите кальмаров, плавающих вокруг. Если никто не присутствует, быстро отправляйтесь в другое место и обратно, чтобы поощрять их появление.

Оставьте джиг щупальца, предоставленную Каней и начните рыбалку. В то время как квест просит вас поймать Grand Escunite, вашей реальной целью для трофея и достижений является Goliath Squid. Следите за кальмарами со светящимися синими раковинами. Если вы зацепите одну, и начинается шатанная мини -игра, вы на правильном пути. Терпеливо сразитесь с существом, наматывая его, когда оно устает. Как только он будет достаточно близко к берегу, вы успешно вытащите его, разблокируя трофей или достижения Hunter Monster (Squid).

Это все, что вам нужно знать, чтобы обеспечить трофей или достижения Hunter Monster (Squid) в *Monster Hunter Wilds *. Для получения дополнительных советов и гидов, обязательно посетите Escapist.

*Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение