Миллер подчеркнул, что Gunzilla Games стремится сохранить независимость Game Informer, гарантируя, что редакционная команда сохраняет полный контроль над содержанием и решениями охвата, свободным от любого внешнего влияния. Работая в рамках недавно сформированной Game Informer Inc., публикация направлена ​​на то, чтобы забрать прямо там, где она остановилась, имея историю, охватывающую более трех десятилетий. Чтобы преодолеть разрыв, созданный их перерывом, команда подготовила «десятки» новых обзоров для игр, выпущенных во время их отсутствия, наряду с их с нетерпением ожидаемыми наградами 2024 года.

Поклонники физической среды будут рады узнать, что печатный журнал Game Informer также будет возвращаться, хотя и позднее. Миллер поделился амбициями команды, чтобы сделать ее «больше и лучше, чем раньше». В ближайшие недели Game Informer планирует представить преимущества членства и подписки, расширить свое видео, потоковое вещание и охват, а также создать новые партнерские отношения, чтобы предоставить более широкому спектру экспертных перспектив их аудитории.

Заинтересованные читатели могут создать новую учетную запись Game Informer, чтобы оставаться в курсе всех захватывающих событий. Ранние регистрации будут пользоваться такими льготами, как доступ к Accest к Accred Game Informer Archive, эксклюзивному еженедельному бюллетеню, темный режим и доступ к основателю раннего Bird, гарантируя, что они находятся на переднем крае этой захватывающей новой главы для Game Informer.

","image":"","datePublished":"2025-03-28T05:05:12+08:00","dateModified":"2025-03-28T05:05:12+08:00","author":{"@type":"Person","name":"hhn6.com"}}
Дом Новости Game Informer возвращается под руководством Neill Blomkamp's Studio

Game Informer возвращается под руководством Neill Blomkamp's Studio

Автор : Mila Обновлять : Mar 28,2025

Через шесть месяцев после того, как Gamestop закрыл его в августе 2024 года, Game Informer дает торжествующему возвращению, а вся команда возвращается на борт. В душевном письме от редактора, главный редактор Game Informer, Мэтт Миллер, объявил, что Gunzilla Games приобрела права на Game Informer от GameStop. Этот шаг должен не только оживить любимые игровые публикации, но и расширить его охват с возвращением редакционной, производства и за его пределами.

Для тех, кто новичок в сцене, Gunzilla Games-это творческая сила, стоящая за бесплатной игрой в Battle Battle Battle Royale, вне сетки, в настоящее время находится в раннем доступе. Они также являются умом, стоящими за Gunz, новаторской экосистемой блокчейна Layer-1, предназначенной для расширения прав и возможностей экономики, управляемых сообществом в играх AAA, включая сетку. В дополнение к их впечатляющему составу команда может похвастаться Нил Бломкамп, директором округа 9 и Чаппи, в качестве их главного творческого директора и соучредителя.

Миллер подчеркнул, что Gunzilla Games стремится сохранить независимость Game Informer, гарантируя, что редакционная команда сохраняет полный контроль над содержанием и решениями охвата, свободным от любого внешнего влияния. Работая в рамках недавно сформированной Game Informer Inc., публикация направлена ​​на то, чтобы забрать прямо там, где она остановилась, имея историю, охватывающую более трех десятилетий. Чтобы преодолеть разрыв, созданный их перерывом, команда подготовила «десятки» новых обзоров для игр, выпущенных во время их отсутствия, наряду с их с нетерпением ожидаемыми наградами 2024 года.

Поклонники физической среды будут рады узнать, что печатный журнал Game Informer также будет возвращаться, хотя и позднее. Миллер поделился амбициями команды, чтобы сделать ее «больше и лучше, чем раньше». В ближайшие недели Game Informer планирует представить преимущества членства и подписки, расширить свое видео, потоковое вещание и охват, а также создать новые партнерские отношения, чтобы предоставить более широкому спектру экспертных перспектив их аудитории.

Заинтересованные читатели могут создать новую учетную запись Game Informer, чтобы оставаться в курсе всех захватывающих событий. Ранние регистрации будут пользоваться такими льготами, как доступ к Accest к Accred Game Informer Archive, эксклюзивному еженедельному бюллетеню, темный режим и доступ к основателю раннего Bird, гарантируя, что они находятся на переднем крае этой захватывающей новой главы для Game Informer.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение