Дом Новости Как получить свободную черту оружия Sprecher Naginata в Assassin's Creed Shadows (бонусное оружие пивоваренного завода Sprecher)

Как получить свободную черту оружия Sprecher Naginata в Assassin's Creed Shadows (бонусное оружие пивоваренного завода Sprecher)

Автор : Jason Обновлять : Apr 01,2025

Несмотря на то, что * Assassin's Creed Shadows * не будут выпущены до 20 марта, нетерпеливые игроки уже могут обеспечить некоторые захватывающие бесплатные предметы, чтобы улучшить свой будущий игровой процесс. Вот как вы можете претендовать на уникальное бонусное оружие пивоваренного завода Sprecher, сперму Sprecher naginata, в *Ассасина, тени вероисповедания *.

Sprecher X Assassin's Creed Shadows Collaboration, объяснил

Сотрудничество между игровым миром и продовольственной и продовольственной промышленностью и напитками не является чем-то новым, и последнее партнерство между пивоваренным заводом Ubisoft и Sprecher, известной пивоварней в Висконсине, известном своим безалкогольным ремесленным напитками, такими как корневое пиво и ремесленная сода, не является исключением. Это сотрудничество привело к специальному напитку с ограниченным выпуском для *Assassin's Creed Shadows *. Несмотря на то, что корневое пиво в настоящее время недоступно, вам не нужно покупать его, чтобы претендовать на эксклюзивный в игре.

Как претендовать и выкупить суть оружия Sprecher Naginata в Assassin's Creed Shadows

Sprecher X Assassin's Creed Shadows Collaboration

В рамках этого захватывающего сотрудничества * энтузиасты Assassin's Creed * могут разблокировать суть оружия Sprecher Naginata. Чтобы претендовать на эту награду, вам понадобится специальный код. Несмотря на то, что банки из 16 унций корневого пива Sprecher поставляются с сканируемым QR -кодом для выкупа, вы можете получить код без покупки напитков.

Чтобы получить свой код для схватки оружия Sprecher Naginata в *Assassin's Creed Shadows *, посетите веб -сайт Sprecher X *Assassin's Creed Shadows *. Вам будет предложено предоставить некоторую основную личную информацию, включая ваше имя, адрес электронной почты и номер телефона. После отправки пивоварня Sprecher отправит код на адрес электронной почты, который вы предоставлены.

Чтобы выкупить свой код, перейдите на веб -сайт Ubisoft Sleem и введите код точно так же, как он появляется в вашем электронном письме. Нажмите кнопку «Красная отправка», чтобы продолжить. Если вы еще не вошли в систему, вам будет предложено войти в свою учетную запись Ubisoft, которую вы можете сделать, используя свою электронную почту и пароль или связанную учетную запись платформы.

После успешного искупления и входа в систему вы получите уведомление, подтверждающее, что вы разблокировали суть оружия Sprecher Naginata. Это оружие будет готово к использованию, когда * Assassin's Creed Shadows * запустится 20 марта.

И вот как вы можете закрепить бонусное оружие пивоваренного завода Sprecher в *Assassin's Creed Shadows *.

* Assassin's Creed Shadows* будут доступны на PlayStation, Xbox и ПК, начиная с 20 марта.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение