Дом Новости PS5 Forza Horizon 5 требует учетной записи Microsoft

PS5 Forza Horizon 5 требует учетной записи Microsoft

Автор : Nora Обновлять : Sep 29,2025

Компания официально подтвердила, что для игры в Forza Horizon 5 на PlayStation 5 игрокам потребуется учетная запись Microsoft.

Это требование было подробно описано в разделе FAQ на официальном сайте поддержки Forza: «Да, для игры в Forza Horizon 5 на PS5 вам потребуется привязать учетную запись Microsoft к вашей учетной записи PSN. Этот процесс связывания начинается при первом запуске игры на консоли.»

Такой подход аналогичен другим играм Xbox, доступным на платформах PlayStation, включая Minecraft, Grounded и Sea of Thieves.

Вопросы сохранения игры

Это объявление вызвало споры в игровом сообществе. Группа по сохранению игр Does It Play? выразила опасения, что это требование «фактически ставит под угрозу долгосрочную сохранность версии PS5» для Forza Horizon 5.

Эти опасения связаны с потенциальными сценариями в будущем, когда игроки могут потерять доступ:

  • Если Microsoft прекратит работу сервиса привязки учетных записей без исправления игры
  • Если игроки потеряют доступ к своим учетным записям Microsoft

Эти опасения усугубляются решением Microsoft выпустить Forza Horizon 5 исключительно в цифровой версии для PS5 без планов на физический диск.

Ограниченный кроссплатформенный режим

Реакция игрового сообщества оказалась неоднозначной: многие игроки PlayStation задаются вопросом, позволит ли обязательная привязка учетных записей использовать кросс-прогресс между платформами.

Согласно FAQ Microsoft, Forza Horizon 5 на PS5 не будет поддерживать кросс-сохранения с версиями для Xbox или PC. Компания пояснила, что это отражает те же ограничения между версиями для Xbox и Steam, где файлы сохранений остаются раздельными.

Частичные кроссплатформенные функции

Будет доступна ограниченная кроссплатформенная функциональность:

  • Пользовательский контент можно публиковать на одной платформе и загружать на другой
  • Результаты в таблицах лидеров и некоторые онлайн-статистики будут синхронизироваться при использовании одной учетной записи Microsoft

Этот релиз для PS5 представляет собой новое расширение мультиплатформенной стратегии Microsoft, и в ближайшие месяцы ожидается выход других игр Xbox на других платформах.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение