Дом Новости Elden Ring: Nightreign новый класс диапазона раскрыта

Elden Ring: Nightreign новый класс диапазона раскрыта

Автор : Scarlett Обновлять : Jun 22,2025

Elden Ring: Nightreign новый класс диапазона раскрыта
Элден Ринг: Nightreign официально представила свой новейший класс, Ironeye, перед запуском игры в мае. Этот мощный персонаж в стиле снайперского стиля приносит свежую динамику до дальнего боя. Узнайте больше об этом интригующем дополнении ниже!

Nightreign открывает шестой класс, играемый: The Ironeye

В недавнем обновлении, предшествующем выпуску Elden Ring: *Nightreign *FromSoftware представила Ironeye, совершенно новый класс, разработанный для точности и гибности. Будучи смертельным стрелком, Ирни обладает огромным луком и опирается на быстрые движения и рассчитывающие атаки, чтобы снять врагов издалека.

Официальный трейлер персонажа подчеркивает уникальный игровой стиль Ирни, демонстрируя маневры высокого уровня, такие как настенный и воздушный снайперс. Кроме того, класс знакомит игроков с улучшенной системой прицеливания, которая повышает точность, особенно при выходе на критические выстрелы в голову. Один из самых впечатляющих моментов в трейлере - когда Ирни исполняет ответный удар, используя идеально нацеленную стрелу прямо в сердце врага.

Это делает Ironeee не только один из самых технически квалифицированных классов, но и тем, который переопределяет дальний бой в Nightreign . Теперь, когда этот новый класс подтвердил, фанаты могут ожидать еще большего разнообразия игровых процессов, когда станет доступен полный состав.

Во время закрытого сетевого теста Nightreign , состоявшегося в феврале прошлого года, игроки имели возможность попробовать четыре из восьми играбельных классов: сбалансированный Wylder, Defense Guardian, Agile Duchess и отшельник Shriplasting. Ironeye присоединяется к ним как в шестой класс, и было бы неудивительно, если из -за Software продолжит дразнить оставшихся в ближайшие недели.

Elden Ring: Nightreign новый класс диапазона раскрыта

С такими функциями, как изысканная механика прицеливания, продемонстрировалась, многие игроки надеются, что эти улучшения могут в конечном итоге попасть в оригинальное кольцо Элдена , поощряя больше пользователей экспериментировать с луками в качестве основного оружия.

Исторически, строительство ближнего боя доминировала из -за их эффективности и текучести в бою. Тем не менее, класс Ирани доказывает, что боевые действия в диапазоне могут быть столь же эффективными, особенно с правильными инвестициями в навыки и позиционирования.

Elden Ring: Nightreign планируется запустить глобально 30 мая 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S по цене $ 39,99 . Для получения более подробной информации и обновлений в игре ознакомьтесь с выделенным освещением Game8.

Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше о расходах на класс и игрового процесса, когда мы подходим к дате релиза!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение