Дом Новости Ecco the Dolphin Торговая марка Sparks Слухи о возвращении

Ecco the Dolphin Торговая марка Sparks Слухи о возвращении

Автор : Leo Обновлять : May 18,2025

Sega TradeMarks Ecco The Dolphin, разжигая слухи о возвращении серии

В декабре прошлого года Sega подала товарные знаки для долгосрочного IP, Ecco The Dolphin. Читайте дальше, чтобы узнать, что это может означать для франшизы!

SEGA REVIVES ECCO IP с товарным знаком

Ecco Dolphin возвращает

Как сообщил Gematsu, Sega подала товарные знаки для Ecco и Ecco Dolphin в конце декабря прошлого года, что вызвало слухи о том, что IP может увидеть возрождение после того, как он был в течение 24 лет. Эта новость была обнародована сегодня после подачи 27 декабря 2024 года.

Впервые выпущенная в 1992 году венгерской студией развития игр Appaloosa Interactive (ранее известная как Novotrade International) и опубликованная Sega, Ecco The Dolphin показывает титульный Ecco, дельфин для абонентов, который борется с инопланетными инопланетными угрозами, чтобы помешать им захватить планету. В сериале было четыре рассрочки до 2000 года. Существует запланированное продолжение титула 2000 года, Ecco The Dolphin: Defender of the Future под названием Ecco II: Стражи вселенной, но он был отменен из -за снижения и возможного прекращения действия Sega Dreamcast.

Sega TradeMarks Ecco The Dolphin, разжигая слухи о возвращении серии

В настоящее время Sega является выдающимся разработчиком и издателем игр, в то время как Appaloosa Interactive стала несуществующей в середине 2000-х годов. Тем не менее, его сотрудники остаются активными в индустрии видеоигр. Примечательно, что в 2019 году создатель Dolphin, Эд Аннунзиата, выпустил игру под названием Space War Arena и выразил надежду на продолжение ECCO в будущем, как упоминалось в интервью 2019 года с Nintendolife, заявив: «Одна вещь, которую я могу сказать, это в будущем, люди играют в эту игру.

На данный момент не было никаких дополнительных конкретных событий, касающихся будущего Ecco The Dolphin, так что следите за обновлениями. Тем не менее, это может вскоре присоединиться к обширному списку IPS, восстанавливаемых Sega. За последние два года Sega объявила о впечатляющем спектре проектов, в том числе классических франшиз, таких как Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Shinobi и Firtua Fighter, а также новые IPS, такие как таинственный век Project и новый «RPG-подобный» истребитель Virtua.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение