Дом Новости Воины династии: происхождение - что делать со старыми монетами

Воины династии: происхождение - что делать со старыми монетами

Автор : Violet Обновлять : Mar 04,2025

Воины династии: происхождение - что делать со старыми монетами

Быстрые ссылки

Изучение воинов династии: Origins 'Overworld предлагает ценные награды за будущие битвы. В то время как пироксеновое выращивание дает драгоценные камни, вы также обнаружите старые монеты, цель которых не сразу очевидна.

Многочисленные старые монеты разбросаны на протяжении всей игры (всего сотни). Вот их методы использования и приобретения.

Для чего использовать старые монеты в воинах династии: происхождение

Старые монеты непригодны для использования в главе 1; Сосредоточьтесь на основной истории. После главы 2 завершите эти основные сюжетные битвы:

  • Подавление вашей провинции
  • Подавление провинции Цзин
  • Подавление провинции Лян

Завершение этих сражений приводит вас обратно в Джи, где вы встретите Симу Хуи. После разговора и получения ладана для владельца гостиницы, ретрит Шуи Цзин разблокируется возле Джи. Здесь вы можете обменять старые монеты с Симой Хуи. Вы также можете просмотреть облигации и прошлые взаимодействия.

Награды связаны с конкретными старыми вехами монет; Выкупите их, когда это возможно.

Требуются старые монеты

Награда

5

1000 золота

10

Амулет с головным духом

20

10 пироксен

40

10000 золота

70

20 пироксен

100

Амулет удачи

140

30 000 золотых

180

Амулет заслуг

230

50 пироксен

280

Амулет средств

350

100 пироксен

400

Мусу Бонд

450

Панацея

500

Война Божье пояс

Как получить старые монеты в Dynasty Warriors: Origins

С 500 старыми монетами, чтобы найти, избегайте раннего сельского хозяйства; Больше методов разблокируется естественным образом. Методы сбора включают:

  • Overworld Discovery.
  • Взаимодействие сопутствующего и офицерского облигации.
  • Письма о гостинице за сюжетными событиями.
  • Региональная мировая путевая точка.

Значки Overworld старой монеты маленькие и появляются только близко, в отличие от пироксена. Награды различаются по утилите; Сосредоточьтесь на игровом процессе, и монеты будут накапливаться.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение