Как дракон: мебель на острове Dondoko Infinite Wealth была получена из повторно используемых игровых активов
как дракон: остров Дондоко Бесконечного Божества: неожиданное расширение мини -игры с помощью повторного использования активов
Остров Дондоко, обширная мини -игра, как дракон: бесконечное богатство, является свидетельством творческого управления активами. Ведущий дизайнер Michiko Hatoyama раскрыл понимание своего развития, подчеркивая значительную роль перепрофилирования существующих игровых активов.
изначально задумывался как меньшая особенность, масштаб острова Дондоко резко возросла во время развития. Добавление многочисленных рецептов мебели сыграло ключевую роль в этом расширении.
RGG Studio использовала свою обширную библиотеку активов из серии Yakuza, обеспечивая быстрое создание новой мебели. Hatoyama заявил, что отдельные предметы мебели были изготовлены «за считанные минуты», резко контрастирующий с днями или даже месяцами, обычно требуемыми для создания новых активов. Это эффективное повторное использование позволило провести бесшовную интеграцию огромного спектра мебели в окружающую среду острова Дондоко.
Решение расширить остров Дондоко и его варианты мебели, связанные с желанием предложить игрокам разнообразные и привлекательные игрового процесса. Огромный размер острова и обширный список рецептов мебели предоставляют игрокам значительный контроль свободы и творческого контроля при превращении первоначального полуразрушенного острова в роскошный курорт.
Выпущенный 25 января 2024 года, как Dragon: Infinite Wealth (девятая основная запись в серии Yakuza) была хорошо принята. Успех игры в сочетании с богатым наследием активов из предыдущих названий Yakuza, позиции RGG Studio выгодно для будущей разработки игры. Остров Дондоко выделяется как удивительно масштабная мини-игра, предлагая игрокам бесчисленные часы удовольствия благодаря умному использованию существующих ресурсов студии.
Последние статьи